C++函数可变参数实现及原理

C++中的函数可变参数常用于字符串格式化,其原理基于参数在内存中的连续布局。通过`va_start()`、`va_arg()`和`va_end()`宏来操作这些参数。虽然无法直接获取参数个数和类型,但可以通过固定参数指示数量,或设定参数类型规则,如格式化函数中的`%s`、`%d`、`%f`。为了程序健壮性,使用后要调用`va_end()`释放资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
std::string StringFormat(std::string format, ...)
{
	std::string str = format;

	va_list args;
	va_start(args, format);

	if (INVALID_HANDLE_VALUE != args)              //这个地址判断没有用
	{
		auto value1 = va_arg(args, int);
	}
	auto value2 = va_arg(args, char);              //不管有没有参数都能取到值

	va_end(args);

	str += value2;
	return str;
}

int main()
{
	std::string formatStr1 = StringFormat(str, 'a', 100);
	std::string formatStr2 = StringFormat(str, 100, 'a');
	std::string formatStr3 = StringFormat(str);
    return 0;
}

函数可变参数的实际使用如上,在C++中的字符串格式化函数中经常用到的基础功能,原理实际上也不算很复杂,首先函数调用参数是在一段连续的内存中,在va_start()调用时,通过可变参数...的前一个参数的地址偏移之后定位到下一个参数,也就是可变参数的第一个参数的起始地址,之后va_arg(args, type)通过参数的首地址和对应数据类型的大小获取出对应类型的参数值,同时参数首地址args进行相应长度的偏移,使其指向下一个参数的首地址,以此类推;最后为了程序健壮安全,调

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