在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。
一、内存分区
1、栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。
优点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活(先进先出)
栈空间分静态分配和动态分配两种。
静态分配是编译器完成得,比如(auto)的分配。
动态分配有alloc函数完成。
栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。
为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!
2、堆区(heap)由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收,比如在iOS中alloc都是存放在堆中。
优点是灵活方便,数据适用面广泛,但是效率有一定降低。【顺序随意】
堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。
不同堆分配的内存无法互相操作。
堆空间的分配总是动态的
虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存,释放内存匹配是良好程序的基本要素。
3、全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放。
注意:全局区又可分为未初始化全局区:
.bss段和初始化全局区:data段。
举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
例子代码:
int a = 10; 全局初始化区
char *p; 全局未初始化区
main{
int b;栈区
char s[] = "abc"; 栈
char *p1; 栈
char *p2 = "123456"; 123456\\\\0在常量区,p2在栈上。
static int c = 0; 全局(静态)初始化区
w1 = (cahr *)malloc(10);
w2 = (cahr *)malloc(20);
分配得来的10和20字节的区域就在堆区。
}
4、文字常量区 存放常量字符串,程序结束后由系统释放
5、程序代码区 存放函数的二进制代码
打个比喻来说:
使用栈就像我们去饭馆吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,它的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就像是自己动手做自己喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但比较符合自己的口味,而且自由度大。
总结iOS中的堆和栈的区别
管理方式:
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来讲,释放工作由程序员控制,容易产生memory Leak。
参考:内存分配