在计算机系统中,程序运行时的数据需要保存在内存中,不同类型的数据,保存的内存区域不同。
一、内存分区
1:栈区(stack)
概念:系统数据结构
特点及作用:(1):由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。
(2):对应线程/进程是唯一的。
(3):数据高效但有时限、不灵活【FILO】
栈空间分静态分配和动态分配两种:
静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。
动态分配由alloca函数完成。
栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。
为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!
2:堆区(heap)
概念:系统数据结构
特点及作用:(1):由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 ,比如在ios 中 alloc 都是存放在堆中。
(2):数据灵活方便但是效率有一定降低【顺序随意】
堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。
不同堆分配的内存无法互相操作。 堆空间的分配总是动态的
3: 全局区(静态区) (static) :全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一
块区域,程序结束后有系统释放。
注意:全局区又可分为未初始化全局区: .bss段和初始化全局区:data段。 举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
例子代码:
int a = 10; 全局初始化区
char *p; 全局未初始化区
main {
int b; 栈区 char s[] = "abc" 栈 char *p1; 栈 char *p2 = "123456"; 123456\\\\0在常量区,p2在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 w1 = (char *)malloc(10); w2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 }
4: 文字常量区 存放常量字符串,程序结束后由系统释放
5: 程序代码区 存放函数的二进制代码