@property的用法

本文通过对比方式展示了Objective-C中使用@property关键字与传统方法创建对象的区别,强调了@property的便利性。通过代码实例,解释了如何在接口和实现部分使用@property,并通过新增Line类进一步说明其优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OC在内存管理中,可能创建一两个对象我们都要写很多代码,但是在实际过程中,我们需要创建的对象可能更多,按照之前的方法,要写很多很多的代码。这时候,我们需要采取偷懒的方法了,使用@property。
下面,我采取对比的方式,体现@property的好处

一开始,来个简单的程序,接口部分和实现部分里分别使用@property和笨方法写的代码
主函数
这里写图片描述
接口部分Shape.h
这里写图片描述

这里写图片描述

实现部分Shape.m
这里写图片描述

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打印结果
这里写图片描述

看完上面这些代码,应该发现了@property吧
接下来,新增一个Line的类,同样的是@property和笨方法比较
主函数

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