搭建tcp的服务器和客户端,实现文件的上传和下载

本质:文件的上传和下载本质实际上是对文件的读写操作

上传:将需要上传的文件名发给客户端然后将文件在客户端打开并循环读取至文件末尾,边读边写至和服务器建立的连接管道,服务器接收到文件名后创建一个同名文件,然后打开该文件将客户端写至连接管道的内容读出来并将其写入文件内。这即是文件的上传过程

下载:原理和文件上传类似,只是读写的顺序和目标调换一下

注意:怎样让服务器知道客户端是下载文件还是上传文件,需要客户端发送给服务器一个指令以便让服务器知道客户端想做什么,可以封装一个结构体,成员分别为指令和需要上传或者下载的文件名。

下面直接上代码,代码连在一块的,注释在代码里

服务器端:

头文件

#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

tcp服务器封装


typedef struct fileinfo{
    char filename[64];
    int flag;//判断是下载还是上传指令
}f_info;
    int serverinit()//服务器的封装
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd < 0)
    {
        perror("sockfd");
        return -1;
    }

    printf("%d\n",sockfd);
    struct sockaddr_in saddr;
    bzero(&saddr,sizeof(saddr));
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.72");
    saddr.sin_port  = htons(8888);
    int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
    if(ret < 0)
    {
        perror("bind&#
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下面是一个简单的TCP服务器客户端实现示例: ```c // 服务器端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sockfd, newsockfd, valread; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; socklen_t cli_addr_len; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听套接字 if (listen(sockfd, 5) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d...\n", PORT); // 接收连接请求 cli_addr_len = sizeof(cli_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_addr_len); if (newsockfd == -1) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client connected!\n"); // 读取客户端发送的数据 valread = read(newsockfd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Received message from client: %s\n", buffer); // 发送响应数据给客户端 const char *response = "Hello, client!"; if (send(newsockfd, response, strlen(response), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Response sent to client!\n"); // 关闭套接字 close(newsockfd); close(sockfd); return 0; } ``` ```c // 客户端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sockfd, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) == -1) { perror("inet_pton"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server!\n"); // 发送数据到服务器 const char *message = "Hello, server!"; if (send(sockfd, message, strlen(message), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent to server!\n"); // 读取服务器响应数据 valread = read(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Received message from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 以上代码演示了客户端服务器发送一条消息,服务器接收到消息后回复一条消息。可以根据实际需求进行修改。

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