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WavesLine
这个作者很懒,什么都没留下…
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世界,观察和投影变换
1) 世界变换//围绕Y,X,Z轴旋转弧度public static Matrix RotationYawPitchRoll(float y,float x,float z)public static Matrix RotationY(float y)public static Matrix RotationX(float x)public static Matrix Rotation原创 2015-02-24 08:31:01 · 701 阅读 · 0 评论 -
3D字体
创建字体需要使用Mash类 添加引用:using Microsoft.DirectX.Direct3D;Mesh mesh = null;Material meshMaterials ;public virtual void OnCreateDevice(object sender, EventArgs e){ mesh = Mesh.TextFromFont(devic原创 2015-02-24 08:32:16 · 479 阅读 · 0 评论 -
C#控件中使用DirectX
添加Reference: using Microsoft.DirectX;using Microsoft.DirectX.Direct3D; 从标准控件派生public class xPanel:Panel{ //控件不可见时,不进行渲染 protected override void OnResize(EventArgs eventargs) {原创 2015-02-24 08:30:48 · 1964 阅读 · 0 评论 -
C# WinForm构架下的DirectX框架
1) 应用程序框架 启动时加载DirectX #region //Application.Run(new Form1()); using (Form1 frm = new Form1()) { if (!frm.InitilizeGraphics()) { MessageBox.Show("Failed To Initil原创 2015-02-24 08:30:14 · 2275 阅读 · 0 评论 -
Using Directx In VS2012 With CS
Using Directx In VS2012 With CS原创 2016-07-25 18:58:17 · 502 阅读 · 0 评论 -
GDI+的替代者—D2D
厌倦了GDI+的低效率,转向Direct2D。使用SharpDx和C#,编写自己的控件。原创 2016-09-17 12:29:10 · 4954 阅读 · 2 评论 -
打印字体
在SDX中打印字体原创 2016-10-01 08:18:49 · 632 阅读 · 0 评论 -
曲线
SDX中的DrawLines()原创 2016-10-01 08:46:17 · 489 阅读 · 0 评论