与GDI+不同,SDX中没有DrawLines函数,因此要绘制曲线,需要用到DrawGeometry函数。
DrawGeometry函数有3个参数:
1,Geometry
2,Brush
3,LineWidth
具体到Geometry,可以用PathGeometry对象。其用法如下:
1,首先声明各个资源;
2,所有操作都必须添加在sink.Open() 和sink.Close() 两者之间
3,曲线上需要添加的点,都必须要放在sink.BeginFigure() 和 sink.EndFigure()两者之间
4,FigureEnd可以指定曲线是否闭合。
代码如下:
PathGeometry path;
GeometrySink sink;
RawVector2[] ptrce;
path = new PathGeometry(dxFactory);
sink = path.Open();
sink.BeginFigure(ptrce[0], FigureBegin.Filled);
sink.AddLines(ptrce);
sink.EndFigure(FigureEnd.Open);
sink.Close();
添加成功以后,就可以使用DrawGeometry函数绘图了。
dxTarget.DrawGeometry(path, brush, traceWidth);
当然,可以对这个过程进行再次封装,定义成类似GDI+中的DrawLines()函数;这样以后从GDI+向SDX移植的过程就会更加清晰了。