http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/10/18/1854356.html
1. 把解压得到的glut.h放到"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Include/gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录/microsoft sdks/windows/v7.0A/include/gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:/Windows/System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib