Windows下如何使用高版本OpenGL

Windows系统默认仅支持OpenGL 1.1,但显卡可能支持更高版本。要利用显卡的高级功能,首先通过`glGetString(GL_VERSION)`和`glGetString(GL_EXTENSIONS)`检查显卡的OpenGL版本及扩展。在确保显卡支持的情况下,可以引入GLEW库进行初始化,如`glewInit()`,以调用高版本OpenGL函数。glewInit失败则表示存在问题。除此之外,还有glee、glext和mesa等替代库可供选择。

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    Windows只是支持OpenGL1.1,但是显卡可能可以从硬件上直接实现了高版本的OpenGL的相关函数。在做开发如何调用高版本的OpenGL函数啊?

 

     我们先来看一下,如何查看显卡支持的OpenGL版本和相关函数扩展:

查看显卡支持的OpenGL版本: glGetString(GL_VERSION);

查看支持的相关扩展:   glGetString(GL_EXTENSIONS);

更为详细的信息查看。

http://www.opengl.org/wiki/GlGetString

注意:调用 glGetString(GLemun );前一定要初始化绘图窗口,否则只会返回null.

 

使用glew调用扩展:

     在确认了显卡支持高版本的函数之后就可以使用glew库(http://sourceforge.net/projects/glew/)来调用,配置好相关信息后就可以使用glew库了

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