C++设计模式——原型模式

原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

情景 :这个简单,就是需要拷贝东西的时候。


代码实例

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class Prototype
{
public :
    Prototype(){}
    virtual ~Prototype(){}

    virtual Prototype * Clone() = 0;
    virtual void Display()=0;
};


class ConcretePrototype : public Prototype
{
public :
    ConcretePrototype():text("default"){}
    virtual ~ConcretePrototype(){}

    //拷贝构造函数
    ConcretePrototype( const ConcretePrototype & ref)
    {
        text = ref .text;
    }



    virtual ConcretePrototype * Clone()
    {
            return new ConcretePrototype (*this );
    }

    void Display(){
        cout<<text<<endl;
    }

private :
    string text;
};



int main(int argc , char **argv)
{
    ConcretePrototype * conProA = new ConcretePrototype ();

    ConcretePrototype * conProB = conProA->Clone();

    conProA->Display();
    conProB->Display();

    delete conProA;
    conProA= NULL ;

    delete conProB;
    conProB= NULL ;

    return 0;
}

优点:

对客户隐藏了对象的创建工作

缺点:

每个子类都需重载不同的clone方法,略显复杂。



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