还没写完,可参考这篇 面试必问的HashMap,你真的了解吗?
先大体说一下内部结构:hashmap里面维护了一个数组,每个数组的元素是一个链表的头部或者红黑树的根节点(java8,java7只是链表),用来放置发生了hash碰撞的元素,即在数组中通过hash&(size-1)运算得到的值相同的元素。
数组元素对应的链表或红黑树的转化是在添加元素或重新分配大小时完成的,hashmap中定义了转换的两个阈值,链表长度超过或等于8时会转化成红黑树,长度小于等于6时会转化成链表。
构造方法
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
这里主要做了一些移位运算,关于移位运算,可查看这篇文章,里面提到的原码,反码,补码的概念,可参考原码,反码,补码杂谈
put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
先对key求hash值,hash值的运算方法:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这里可以认为是一个hash扰动函数,目的是能够使hash值的分布更加均匀,降低hash碰撞概率,具体分析可以参考HashMap中的hash函数这篇文章
接下来看关键的putVal方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断数组是否初始化,未初始化需调用resize()生成新的数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//通过hash值得到对应下标,判断是否已有元素存在
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//已有元素,即发生hash碰撞,分为三种情况
Node<K,V> e; K k;
//第一种:key值相同,替换value
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//第二种:关联的是红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//第三种:关联的是链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}