工作队列线程
工作队列是一个内核对象,它使用专用线程以先入、先出的方式处理工作项。通过调用工作项指定的函数来处理每个工作项。工作队列通常被ISR或高优先级线程用于将非紧急处理卸载到低优先级线程,因此它不会影响对时间敏感的处理。
可以定义任意数量的工作队列(仅受可用RAM的限制)。每个工作队列都由其内存地址引用。
工作队列具有以下关键属性:
- 已添加但尚未处理的工作项的队列。
- 一个处理队列中的工作项的线程。线程的优先级是可配置的,允许它根据需要进行协作或可抢占。
注意:
这里描述的行为来自于2.6版本之前使用的Zephyr工作队列实现。在这些变化中,包括:
精确跟踪已取消工作项目的状态,以便呼叫者不必担心取消返回时项目可能正在处理项目。仍然需要检查取消时的返回值。
使用K_NO_WAIT
直接将可删除的工作项提交到队列中,而不是总是通过超时API,这可能会引入延迟。
等待工作项已完成或队列已耗尽的能力。
在安排可删除的工作项时对行为的更精细的控制,特别是在再次安排工作项时允许以前的截止日期保持不变。
在另一个工作队列上处理项目时,安全处理工作项重新提交。
应避免使用k_work_busy_get()
或k_work_is_pending()
的返回值,或测量在安排可延迟的工作之前的剩余时间,以防止在之前的实现中观察到的类型的比赛条件。另请参见《工作队列最佳实践》。
工作项生命周期
可以定义任意数量的工作项。每个工作项都由其内存地址引用。
一个工作项被分配了一个处理程序函数,它是在处理工作项时由工作队列的线程执行的函数。