通过软应用来控制内存中的图片

如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。

  在一个界面如果有很多的图片需要显示,必然会加快内存的消耗,通过软引用可以很好的控制着一点。

1.软引用图片对象的类

public class SoftRefBitmap extends SoftReference<Bitmap> {
    public SoftRefBitmap(Bitmap r) {
        super(r);
    }
}

2.定义一个map对象

private Map<Integer, SoftRefBitmap> mBitmapMap;

mBitmapMap = new HashMap<>();

3.把图片添加到内存中

mBitmapMap.put(postion, new SoftRefBitmap(resultBM));

4.显示图片

Set set = mBitmapMap.keySet();
Iterator iter = set.iterator();
while (iter.hasNext()) {
      int key = (int) iter.next();
      if (key == position - 1) {
           SoftRefBitmap bitmap = mBitmapMap.get(key);
           if (bitmap != null) {
               imageView.setImageBitmap(bitmap.get());
               return;
           }
      }
}

5.删除缓存

mBitmapMap.clear();
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