之前的时候写的一个纯C++类运行的很好,但是移植到Qt中后,需要添加信号-槽函数。
之前的类是这样的:
class MarkManager {
public:
MarkManager();
~MarkManager();
......
}
大家都知道如果在Qt中要支持信号槽,需要这个类继承自QObject。于是自己就修改了以下:
头文件:
class MarkManager : public QObject {
Q_OBJECT
public:
MarkManager();
~MarkManager();
......
cpp文件:
MarkManager::MarkManager() : QObject(nullptr) {
......
}
......
以为这样就可以了,好吧,编译一下:
错误 1 error C1083: 无法打开源文件: “GeneratedFiles\moc_MarkManager.cpp”: No such file or directory
竟然没有这个moc文件。
然后打开工程配置文件 ,就是 .vcxproj的文件,仿照可以生产moc文件的配置复制一份添加上就可以了。
我的工程添加的配置代码如下:
<CustomBuild Include="..\TrueSysDllInclude\MarkManager.h">
<AdditionalInputs Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">$(QTDIR)\bin\moc.exe;%(FullPath);$(QTDIR)\bin\moc.exe;%(FullPath)</AdditionalInputs>
<Message Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Moc%27ing MarkManager.h...</Message>
<Outputs Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">.\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp</Outputs>
<Command Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">"$(QTDIR)\bin\moc.exe" "%(FullPath)" -o ".\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp" -DUNICODE -DWIN32 -DWIN64 -DQT_DLL -DQT_CORE_LIB -DQT_WIDGETS_LIB -DTRUESYSDLL_LIB -DMARKUP_STL -DQT_XML_LIB -DQT_XMLPATTERNS_LIB -DQT_GUI_LIB -D_WINDLL "-I.\GeneratedFiles" "-I." "-I$(QTDIR)\include" "-I$(QTDIR)\include\QtCore" "-I$(QTDIR)\include\QtWidgets" "-I.\..\TrueSysDllInclude" "-I$(QTDIR)\include\QtXml" "-I$(QTDIR)\include\QtXmlPatterns" "-I$(QTDIR)\include\QtGui"</Command>
<AdditionalInputs Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">$(QTDIR)\bin\moc.exe;%(FullPath);$(QTDIR)\bin\moc.exe;%(FullPath)</AdditionalInputs>
<Message Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Moc%27ing MarkManager.h...</Message>
<Outputs Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">.\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp</Outputs>
<Command Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">"$(QTDIR)\bin\moc.exe" "%(FullPath)" -o ".\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp" -DUNICODE -DWIN32 -DWIN64 -DQT_DLL -DQT_NO_DEBUG -DNDEBUG -DQT_CORE_LIB -DQT_WIDGETS_LIB -DTRUESYSDLL_LIB -DMARKUP_STL -DQT_XML_LIB -DQT_XMLPATTERNS_LIB -DGUI_EXPORT=__declspec(dllimport) -DCORE_EXPORT=__declspec(dllimport) -DQT_GUI_LIB -D_WINDLL "-I.\GeneratedFiles" "-I." "-I$(QTDIR)\include" "-I$(QTDIR)\include\QtCore" "-I$(QTDIR)\include\QtWidgets" "-I.\..\TrueSysDllInclude" "-I.\..\3rdParty\include" "-I.\..\3rdParty\include\gdal" "-I.\..\QGis\include" "-I$(QTDIR)\include\QtXml" "-I$(QTDIR)\include\QtXmlPatterns" "-I$(QTDIR)\include\QtGui" "-I.\..\TrueSysDllInclude\DrawJB"</Command>
</CustomBuild>
然后再次编译运行就可以了。
原因:如果是通过IDE添加的继承自QObject的类,配置文件中会自动添加上这部分代码,并且在编译的时候回自动的生产moc文件。但是如果是自己添加的类文件,配置文件中就没有这部分内容,所有要手动添加上才可以。