OSG 显示字体

OSG显示字体,并且可以设置字体的各种属性:
在这里插入图片描述

void createText() {
	osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();

	viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler());

	osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;

	//读取字体
	osg::ref_ptr<osgText::Font> font = osgText::readFontFile("fonts/simhei.ttf");
	osg::ref_ptr<osgText::Text> text = new osgText::Text;
	text->setFont(font);//设置字体
	text->setCharacterSize(5);//字体大小
	text->setPosition(osg::Vec3(0.0, -5.0, 0.0));//字体位置
	text->setColor(osg::Vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));//字体颜色
	text->setAutoRotateToScreen(false);//跟随视角不断变化,距离越远,文字越小
	text->setBackdropType(osgText::Text::OUTLINE);//文件描边
	text->setBackdropColor(osg::Vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0));//文字描边的颜色
	text->setDrawMode(osgText::Text::TEXT | osgText::Text::BOUNDINGBOX);//添加文字边框
	text->setAxisAlignment(osgText::Text::XZ_PLANE);//文字对称方式
	//text->setText("Hello World!");
	text->setText(QStringLiteral("空山不见人,\n但闻人语响,\n返景入深林,\n复照青苔上。").toStdWString().c_str());

	osg::ref_ptr<osg::Node> n1 = osgDB::readNodeFile("cow.osgt");
	root->addChild(n1.get());
	root->addChild(text.get());
	viewer->setSceneData(root.get());

	viewer->realize();
	viewer->run();
}

aaa

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