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原创 使用CMake编译OsgEarth

编译OsgEarth之前需要编译依赖的Lib:1.编译OSGVS2015+QT5.10+x64编译OSG2.编译Geos使用CMake编译Geos3.5.03.编译GDAL使用nmake编译gdal-已成功4.编译OsgEartha、新建文件夹F:\vs2015\osg_build\build_step\gwaldron-osgearth-1faf43a\build_vs2015_x64\installb.配置CMake点击【Configure】c.重新配置CMake选项d

2020-09-23 14:27:32 1260

原创 VS2015+QT5.10+x64编译OSG

一、准备1.源码库以上是编译OSG所需要的库源码,版本如下:osg-3rdparty-cmake-master:/curl/curl-7.60.0/freetype/freetype-2.9.1/giflib/giflib-5.1.4/glut/glut-3.7/jpeg/jpeg-9c/libpng/libpng-1.6.36/libtiff/libtiff-v4.0.10/minizip/minizip-1.2.0/zlib/zlib-1.2.11proj-4.9.

2020-09-22 19:28:59 943

原创 Qt 使用半透明树形控件,并且可以拖动

1.效果展示在一个窗口上添加一个浮动的半透明树形编辑框,并且可以拖动这个这个树形编辑框,双击透明界面关闭,先看效果:2.自定义一个树形控件#pragma once#include <QTreeWidget>#include <QPoint>//计算结果输出树class QWidget;class PrintCalResultTree : public QTreeWidget { Q_OBJECTpublic: PrintCalResultTree(Q

2020-09-22 11:30:33 723

原创 使用nmake编译gdal-已成功

1.下载GDAL在官网上直接下载就可以了,我使用的版本是gdal-2.0.22.解压,注意不要使用中文路径3.编辑nmake.opt打开文件 gdal-2.0.2\gdal\nmake.optLine46改为: MSVC_VER=1900Line62修改GDAL_HOME地址:GDAL_HOME = "F:\vs2015\osg_build\build_step\gdal-2.0.2\gdal\build_vs2015_x64\install"GDAL_HOME:表示编译完成之后的结果

2020-09-18 08:58:18 859

原创 使用CMake编译Geos3.5.0

1.下载cmake-3.13.2-win64-x64.msi ,安装并且勾选添加到系统的环境路径网上有很多同样的资源2.CMakeList.txt把下面的内容保存为CMakeList.txt替换掉原来的CMakeList.txt################################################################################### Main GEOS build configuration file for CMake build s

2020-09-16 19:53:42 1513

原创 C++ 中头文件包含顺序问题

在一个项目中出现了一下的编译错误,始终找不到问题出在哪.1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\pplinterface.h(238): error C2976: “std::atomic”: 模板 参数太少1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\atomic(655): note: 参见“std::atomi

2020-09-10 09:43:01 573

原创 C++虚函数中的默认参数

注意:虚函数中尽量不要使用默认参数!!!父类#pragma onceclass Base {public: Base(); ~Base(); virtual void setNumber(int num = 2) = 0;};#include "Base.h"Base::Base() {}Base::~Base() {}子类#pragma once#include "Base.h"class A :public Base {public: A(); ~A(

2020-09-09 18:00:34 2132 3

原创 Qt 中QTimer在子线程中使用

如果想在程序中使用延时或者定时功能,一般使用sleep或者定时器QTimer。想要在子线程中使用QTimer改怎么使用呢?第一次线程类#pragma once#include <QThread>class QTimer;class QtMyThread : public QThread { Q_OBJECTpublic: QtMyThread(QObject *parent); ~QtMyThread();private: void run()override;

2020-09-08 20:26:41 4332 2

ICEGUI.rar

利用ICE创建发布/订阅和RPC(远程调用) ICE是一个非常优秀的网络通信的中间件,我们现在要利用ICE创建点对点通信和发布/订阅模式的通信。 一.点对点通信主要是采用RPC通信方式 二、发布/订阅模式的通信。 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/107759716

2020-08-03

QtGuiOSG.rar

s使用OSG在QT的环境中显示模型,使用的64位版本 qt5.10+VS2015

2019-10-12

qwt-6.1.4_lib_dll.zip

VS2015+QT5.10+64位版本的QWT,已经编译通过,可以直接使用

2019-09-22

OSG在QT的中显示

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/88762806 OSG在QT的中显示二

2019-03-23

64位OCI驱动可以直接调用

已经编译后的qt5.10版本的oracle读写驱动,可以使用Qt自带的读写工具完成对oracle数据库的读写

2019-01-04

QDockWiddget实现界面布局

使用QT中的QDockWidget实现界面布局的划分,划分成类似于VS的界面布局

2019-01-02

C++设计模式代理模式

C++实现代理模式,隐藏了真实的对象并且可以扩展其他的非核心功能,还实现了强制代理

2018-12-13

线段绘制,求出线段的垂线

绘制线段,并且求出线段上一点的垂线,并且计算出两条直线的交点

2018-09-16

线段绘制,并且可以拖动线段绘制

x线段绘制,并且可以选中线段的起点或者终点,选中后可以拖动重新进行定位

2018-09-16

QCustomPlot绘制

QCustomPlot使用,VS2013+QT5.7可以直接运行,绘制效率和绘制场景都非常好

2018-08-31

OpenGL开发包

测试成功的OpenGL资源,和VS2013配合开发视觉图形,经过测试有效!

2018-05-14

OSG开发工具集合

OSG开发所需要的工具和数据

2017-07-06

编译通过的OSG库文件、头文件和数据

编译好的OSGdll和lib头文件数据文件,可以直接使用

2017-07-06

TIFF文件处理工具

TIFF文件的处理,包括文件的读写修改,坐标的添加和修改

2017-04-27

tinyXMl解析XMl文件

tinyxml解析XML文件

2017-04-24

android studio2.2.3调用C++

android studio2.2.3开发C++

2017-04-13

TIFF文件读取

实现对TIFF文件读取分析,同时解析出其中包含的地理信息。

2017-03-06

通过缓存下载图片

网络下载图片的功能,并且在ViewPaper和RecyclerView中展示出来,采用三级缓存的模式:   a.先检测内存   b.再检测文件   c.最后检测网络下载

2017-01-09

android整片叠底处理透明色

利用paint变量,实现两张图片的整片叠底的显示,同时可以处理透明色

2016-12-30

颜色覆盖度计算

计算某种颜色在整张图片中的所占的比例

2016-12-25

QtGuiProductConsume.zip

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/120687592 在仿真引擎中设计过程中比较重要的内容有时间同步控制、业务数据的流转处理。

2021-10-10

QtInterface.zip

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/120368491 QT中QtPlugin插件的使用:QT本身就是带有插件系统的,可以使用QT自身携带的插件系统开发自己的插件。插件的好处:就是可以使多人同时开发,在使用的时候再加载起来。下面通过一个Demo来实现插件的管理。

2021-09-18

TimePlan.zip

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/115767330 可以缩放和拖动,并且自由的调整时间精度

2021-04-16

DD1024.zip

使用Qt编写的1024小游戏 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/113820305

2021-02-15

Tetris.zip

使用Qt5.10编写的俄罗斯方块,采用QGraphicsScene框架 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/113730818

2021-02-06

IceServerClient.rar

Ice实现点对点通信,和Qt界面相结合 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/109770089

2020-11-18

QtRandomNumber.rar

C++ 洗牌算法的实现 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/109114393

2020-10-16

build_step_self.rar

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/108747024 osgearth可以编译 3rhparty可以编译 osg可以编译 proj可以编译 geos可以编译 编译环境 :VS2015+QT5.10+x64

2020-09-24

MoveChildWgt.rar

https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/108727535 弹出一个透明的窗口并且可以移动,双击窗口可以关闭窗口

2020-09-22

QT在子线程中调用定时器

QT中在子线程中调用定时器 https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/108476275

2020-09-08

IceApplication.rar

使用Ice::Application可以快速搭建通信环境,https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/107617687

2020-07-27

PubSub.rar

使用IceStorm启动服务调用,实现发布订阅模式的现实使用,有标准的iCE文件 IceStorm是基于IceBox服务实现的一个轻量服务

2020-07-26

ice-3.7_src.zip

ice-3.7源码

2020-07-23

ice-3.7.rarI

使用ice3.7编译好的,dll和lib包含相应的头文件,可以直接使用。支持C++98和C++11,里面包含了32位版本和64位版本

2020-07-23

Thread.zip

QT创建线程的方式有三种,一种是使用QThread,一种是使用QRunable方式,另外就是使用moveToThread方式。QT使用moveToThread使当前发对象关联到线程中,使当前对象在线程中运行。

2020-07-21

VS2015.zip

自定义QT控件并且可以发不到Qt Desgner中进行统一的使用,自定义按钮,并且定义标准的信号,任何Qt项目中都可以使用。做到的项目中主题风格的统一

2020-07-20

GraphTraversal.zip

通过QT把图绘制出来,并且通过深度优先搜索和广度优先搜索分别实现对图中的每一个节点进行搜索。在搜索过程中使用一个线程进行搜索,提高搜索效率,提高用户体验

2020-01-14

FloodFill.zip

利用深度优先搜索或者广度优先搜素实现,地图的遍历。类似于扫雷游戏。在搜索过程中使用线程,加快了搜索效率,提高了用户体验

2020-01-10

QtGuiMaze.zip

利用QT搭建界面,采用多线程使用深度优先搜索实现迷宫寻宝,宝物和障碍物采用的图片的形式显示出来。可以设置迷宫的大小,通过鼠标的点选的方式实现迷宫的构造。

2020-01-05

PathLine.rar

利用Qt绘制贝塞尔曲线,并且还可以遍历曲线上的任何一个点,采用定时器的方式,每个500毫秒向前移动一点

2019-12-14

空空如也

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