测试环境是vs2013和gcc (Ubuntu/Linaro 4.8.1-10ubuntu9) 4.8.1
vector
c++98
iterator erase (const_iterator position);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
c++11
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
vector两个版本的erase函数使用起来的情况是一样的,返回值都是迭代器
for (auto it = myVector.begin(); it != myVector.end(); )
{
it = myVector.erase(it);
}
map
c++98
(1) void erase (iterator position);
(2) size_type erase (const key_type& k);
(3) void erase (iterator first, iterator last);
c++11
(1) iterator erase (const_iterator position);
(2) size_type erase (const key_type& k);
(3) iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
map两个版本的erase函数使用时的返回值是不一样的,我用了几种方法测试了一下
方法一
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it)
{
myMap.erase(it);
}
使用这样的方法在vs里会宕,但是在gcc下是可以正常运行的
方法二
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); )
{
myMap.erase(it++);
}
使用这样的方法可以在两个环境中都能正常运行
方法三
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); )
{
it = myMap.erase(it);
}
使用这样的方法可以在两个环境中都能正常运行
其他容器的erase函数和这两个类似,使用的时候还是要注意,容易宕