C
语言中结构体在函数中的应用
前两天在编写一段代码时突然对结构体在函数中的用法有些模糊了,经过复习,基本弄清了这些知识,特总结如下:
一、结构体与函数参数
结构体作函数参数可分为传值与传指针。
1.传值时结构体参数会被拷贝一份,在函数体内修改结构体参数成员的值实际上是修改调用参数的一个临时拷贝的成员的值,这不会影响到调用参数。在这种情况下,由于涉及到结构体参数的拷贝,程序空间及时间效率都会受到影响,所以这种方法基本不用。
例如:
typedef
struct tagSTUDENT{
char name[20];
int age;
}STUDENT;
void
fun(STUDENT stu)
{
printf(
“
stu.name=%s,stu.age=%d/n
”
,stu.name,stu.age);
}
2.传指针时直接将结构体的首地址传递给函数体,在函数体中通过指针引用结构体成员,可以对结构体参数成员的值造成实际影响。这种用法效率高,经常采用。
例如:
typedef
struct tagSTUDENT{
char
name[20];
int
age;
}STUDENT;
void
fun(STUDENT* pStu)
{
printf(
“
pStu->name=%s,pStu->age=%d/n
”
,pStu->name,pStu->age);
}
二、结构体与函数返回值
对于某些版本的C语言编译器,返回值仅能为基本数据类型如int、char以及指针,因此结构体作为一种组合数据类型,不能以值的方式返回,而在有些版本的C编译器中又可以直接返回结构体变量 ,在C++中也是可以直接返回结构体变量的。
直接返回结构体变量示例如下;
typedef
struct tagSTUDENT{
char
name[20];
int
age;
}STUDENT;
STUDENT fun();
int
_tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
STUDENT p=fun();
printf("p.name=%s",p.name);
return 0;
}
STUDENT fun()
{
STUDENT stu;
stu.age=18;
strcpy(stu.name,"xiaoming");
return stu;
}
以指针方式返回结构体示例如下:
typedef
struct tagSTUDENT{
char
name[20];
int
age;
}STUDENT;
STUDENT* fun()
{
STUDENT* p=malloc(sizeof(STUDENT));
p->age=18;
strcpy(p->name,"xiaoming");
return p;
}
以上就是我对结构体在C函数中的用法做的一小结,有不妥之处请不吝赐教,大家共同进步啊!