MFC多线程编程总结

 

MFC 多线程编程总结
MFC中,在多个线程之间通话、数据共享与同步的方法有:
1.       全局变量。
全局变量需要用volatile声明以防止使用寄存器导致出错。
也可以使用InterlockedIncrement在阻塞其它线程的条件下修改单个全局变量。
       这是一种简单的在同一进程中线程之间通话与数据共享的方法。
 
2.       窗口消息
对于在辅助线程与主线程通话,可以采取窗口消息的方法,即在辅助线程中向主线程窗口发送窗口消息。
 
3.       临界区
所谓临界区,是指那些要求以独占方式来访问共享数据的代码区域。MFC提供了CCriticalSection类,它封装了Windows临界区句柄。使用方法如下:
CCriticalSection g_cs;
int g_nCount1,g_nCount2;
int g_result;
 
void thread_a()
{
    g_cs.Lock();
    g_nCount1++;
    g_nCount2++;
    g_cs.Unlock();
}
 
void thread_b()
{
   g_cs.Lock();
   g_result = g_nCount1 * g_nCount2;
   g_cs.Unlock();
}
 
这样,如果在执行线程A中thread_a()函数的过程中切换到了线程B的thread_b()函数,则在执行thead_b()函数中的g_cs.Lock()时将被阻塞,直到thread_a()调用g_cs.Unlock为止。
 
临界区对于控制访问数据很合适,它仍然只适用于单个进程内线程之间的同步控制。
 
4.       互斥体、信号(事件)
互斥体和信号(事件)可以通过名字来在多个进程之间共享。
在MFC中,互斥体对应的类为 CMutex,事件对应的类为 CEvent
      
       这里说说CEvent,可以通过CEvent::SetEvent来设置事件,使用WaitForSingleObject等待事件(该函数将线程挂起,直到特定的事件对象变成有信号状态)。
 文章非常粗糙,请大家见谅,主要是供自己总结提高,有问题欢迎拍砖:-)
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