概述
Android中的视图动画和帧动画可以实现大部分的Android中的动画需求,但是有一个缺点,就是其事件响应区域并没有发生变化,这时候出现了属性动画完全弥补了这个缺点
属性动画结构
可以看到Animator中主要包括AnimatorSet(动画集合),ValueAnimator,ObjectAnimator,
关于属性动画相关api,可以查看这里android.animation,
属性动画执行时间默认为 300ms.
相关类
监听器类
Animator.AnimatorListener:动画监听器
Animator.AnimatorPauseListener:动画暂停监听器
ValueAnimator.AnimatorUpdateListener:属性更新监听器
AnimatorListenerAdapter:AnimatorListener空实现类TypeEvaluator 估值类
IntEvaluator: Int 估值计算
FloatEvaluator: Float 估值计算
ArgbEvaluator: 颜色估计算生成相关类
AnimatorInflater: 动画生成器,用于从xml生成动画
AnimatorSet.Builder: 动画构造器,用于设置AnimatorSet
PropertyValuesHolder: 用于同时设置多个属性动画.
ObjectAnimator
ObjectAnimator 不像ValueAnimator 那样需要用户自己来更新属性,会自动跟新,ObjectAnimator 同样可以在xml和代码中设置.
- xml 设置,需要放在animator目录下
<!--res/animator/object_animator-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:propertyName="width"
android:valueFrom="100"
android:valueTo="20"
android:valueType="intType" />
ObjectAnimator objectAnimator =
(ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.object_animator);
objectAnimator.setTarget(wrapper);
objectAnimator.start();
- 代码设置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(_view, "translationX", 300);
animator.setDuration(1000);
animator.start();
ObjectAnimator 提供了ofInt、ofFloat、ofObject.其中可以设置的属性必须提供set/get
方法,如果没有,可以通过包装类实现,如下实例
public class ViewWrapper {
private View target; //目标对象
private int maxWidth; //最长宽度值
public ViewWrapper(View target, int maxWidth) {
this.target = target;
this.maxWidth = maxWidth;
}
public int getWidth() {
return target.getLayoutParams().width;
}
public void setWidth(int widthValue) {
//widthValue的值从100到20变化
target.getLayoutParams().width = maxWidth * widthValue / 100;
target.requestLayout();
}
}
ValueAnimator
ValueAnimator类可以为一些动画指定一系列的int,float,color值。通过调用工厂方法ofInt(),ofFloat(),ofObject()来获取一个ValueAnimator.但是ValueAnimator需要在监听器中获取属性值,更新相关属性
ValueAnimator fadeAnim = ObjectAnimator.ofFloat(newBall, "alpha", 1f, 0f);
fadeAnim.setDuration(250);
fadeAnim.addListener(new AnimatorUpdateListener() {
//...这里也可以用AnimatorListenerAdapter,而不用实现每个回调方法
}
其他常用方法
Object getAnimatedValue(); // 获取当前属性值,可以使int,float,Object
void cancel();//取消动画,动画结束在当前属性值
/**
* 移除AnimatorUpdateListener
*/
void removeUpdateListener(AnimatorUpdateListener listener);
void removeAllUpdateListeners();
/**
* 移除AnimatorListener
*/
void removeListener(AnimatorListener listener);
void removeAllListeners();
AnimatorSet
可以将多个动画按照一定的顺序来一起执行,可以通过代码和xml设置
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(mBlueBall, "scaleX",
1.0f, 2f);
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(mBlueBall, "scaleY",
1.0f, 2f);
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.setDuration(2000);
animSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//两个动画同时执行
animSet.playTogether(anim1, anim2);
animSet.start();
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">
<objectAnimator
... />
<objectAnimator
.../>
</set>
AnimatorSet支持链式调用,比如 animSet.play().with();
包含with(),before(),after(),
PropertyValuesHolder
同时在属性动画中提供了一个快捷方式来创建动画,就是PropertyValuesHolder,利用ObjectAnimator
的ofPropertyValuesHolder
方法即可生成其实例.
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,
0f, 1f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f,
0, 1f);
PropertyValuesHolder pvhZ = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f,
0, 1f);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhX, pvhY,pvhZ).setDuration(1000).start();
PropertyValuesHolder方法定义
public static PropertyValuesHolder ofFloat(String propertyName, float... values);
public static PropertyValuesHolder ofInt(String propertyName, int... values);
TimeAnimator
它没有duration、interpolation以及设置值的方法,提供了一个简单的回调机制,通过 TimeAnimator.TimeListener,在动画的每一帧处通知你
//animation:发出通知的动画
//totalTime:动画开始以来的总时间,以毫秒为单位
//deltaTime:从前一帧到现在的运行时间,以毫秒为单位
onTimeUpdate(TimeAnimator animation, long totalTime, long deltaTime)
animate
在Android 3.0 之后,还可以使用animate方法来完成属性动画操作,无需调用start()方法,只需要设置相应属性和执行时间即可
mView.animate().x(500).y(500).setDuration(5000);
Interpolators
Interpolator class | Resource ID | Description |
---|---|---|
AccelerateDecelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator | 在动画开始与结束时速率改变比较慢,在中间的时候加速 |
AccelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_interpolator | 在动画开始时速率改变比较慢,然后开始加速 |
AnticipateInterpolator | @android:anim/anticipate_interpolator | 动画开始的时候向后然后往前抛 |
AnticipateOvershootInterpolator | @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator | 动画开始的时候向后然后向前抛,会抛超过目标值后再返回到最后的值 |
BounceInterpolator | @android:anim/bounce_interpolator | 动画结束的时候会弹跳 |
CycleInterpolator | @android:anim/bounce_interpolator | 动画循环做周期运动,速率改变沿着正弦曲线 |
DecelerateInterpolator | @android:anim/decelerate_interpolator | 在动画开始时速率改变比较快,然后开始减速 |
LinearInterpolator | @android:anim/decelerate_interpolator | 动画匀速播放 |
OvershootInterpolator | @android:anim/overshoot_interpolator | 动画向前抛,会抛超过最后值,然后再返回 |
自定义Interpolator
一: 继承Interpolator或其子类
private class DeceAcceInterpolator implements Interpolator{
@Override public float getInterpolation(float input) {
return ((4*input-2)*(4*input-2)*(4*input-2))/16f + 0.5f;
}
}
二: 自定义xml,更改属性
其中可设置属性包括
Interpolator class | Attribute Name |
---|---|
accelerateInterpolator | android:factor(浮点值,加速的速率,默认为1) |
anticipateInterpolator | android:tension(浮点值,向后的拉力,默认为2,当设为0时,则不会有向后的动画了) |
anticipateOvershootInterpolator | android:tension(同上),android:extraTension(浮点值,拉力的倍数,默认为1.5,当设为0时,则不会有向后的动画了) |
cycleInterpolator | android:cycles (整数值,循环的次数,默认为1) |
decelerateInterpolator | android:factor(浮点值,减速的速率,默认为1) |
overshootInterpolator | android:tension(浮点值,超出终点后的拉力,默认为2) |
示例:
<!--res/anim/over_interpolator.xml-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tension="7.0"/>
<!--res/anim/rotate_one_rotate.xml-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:interpolator="@anim/my_interpolator"
android:toDegrees="360"/>
Evaluator
Evaluator其实就是一个转换器,将Interpolator的fraction转变为对应属性的值,如IntEvaluator的定义
public class IntEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
int startInt = startValue;
return (int)(startInt + fraction * (endValue - startInt));
}
}
系统默认实现有 IntEvaluator
,FloatEvaluator
,ArgbEvaluator
当没有设置的时候,如果使用的是ofFloat
,则默认使用的是FloatEvaluator
具体参考;自定义控件三部曲之动画篇(五)——ValueAnimator高级进阶(一)
Keyframe
Keyframe的意思是关键帧的意思,首先看一下Keyframe
的定义
//fraction:表示当前的显示进度.value:表示当前应该在的位置
public static Keyframe ofFloat(float fraction, float value);
同时,可以利用PropertyValuesHolder
的ofKeyframe
方法生成PropertyValuesHolder
执行动画 .
public static PropertyValuesHolder ofKeyframe(String propertyName, Keyframe... values);
注意的是至少要有两个帧才行,否则会抛出数组越界异常.
实例
Keyframe frame1 = Keyframe.ofFloat(0.5f, 100f);
Keyframe frame2 = Keyframe.ofFloat(0.7f,50f);
PropertyValuesHolder frameHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("rotation",frame1,frame2);
Animator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mImage, frameHolder);
animator.setDuration(3000);
animator.start();
具体参考;自定义控件三部曲之动画篇(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe
示例源码地址;AndroidAnimations
参考:Android样式的开发:Property Animation篇
第七章 Android动画机制与使用技巧
自定义控件三部曲之动画篇(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe
扩展阅读动画系列 - PropertyAnim 详解
自定义控件三部曲之动画篇(五)——ValueAnimator高级进阶(一)
动画系列 - PropertyAnim 实际应用
浅析Android动画(三),自定义Interpolator与TypeEvaluator
Android中的动画插值器Interpolator:源码及图解