RabbitMQ随手笔记(十一)mandatory参数(.netCore2.0)

消息发布的时候调用一下接口的时候,有个参数  mandatory

void BasicPublish(string exchange, string routingKey, bool mandatory, IBasicProperties basicProperties, byte[] body);

mandatory设为true时,如果交换器无法根据自身类型和路由键找到一个符合条件的队列, 那么RabbitMQ会调用basicReturn命令将消息返回给生产者;当mandatoryfalse时,出现上述情况,则消息直接被丢弃。

此时需要消息的生产者实现

 

  channel.BasicReturn += (model, ea) =>
                    {
                        //返回消息的处理策略
                    };

 

消息发送代码:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;


namespace rabbitMQPublic
{
    public static class simplePublisher
    {
        private const string EXCHANGE_NAME = "exchange_demo";
        private const string ROUTING_KEY = "routingkey_demo";
        private const string QUEUE_NAME = "queue_demo";
        private const string IP_ADDRESS = "127.0.0.1";
        private const int PORT = 5672;//RabbitMQ 服务端默认端口5672;
        private const string USER_NAME = "guest";
        private const string PASSWORD = "guest";


        public static void Publicer()
        {
            int count = 0;
            int mCount = 0;
            while (true)
            {
                IConnection con = null;
                IModel channel = null;
                try
                {
                    //01.创建factory
                    ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
                    factory.HostName = IP_ADDRESS;
                    factory.Port = PORT;
                    factory.UserName = USER_NAME;
                    factory.Password = PASSWORD;
                    //02.创建Connection
                    con = factory.CreateConnection();
                    //03.创建Channel
                    channel = con.CreateModel();
                    //创建一个type = "direct" 、持久化的、非自动删除的交换器
                    channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct", true, false, null);
                    //创建一个持久的、非排他的、非自动删除的队列
                    channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
                    //将交换器与队列通过路由键绑定            
                    channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, null);//channel.ExchangeBind()


                    //04.创建消息并发送    
                    string message = "Hello Word --- " + count + "  !!";
                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                    var properties = channel.CreateBasicProperties();
                    properties.Persistent = true;
                    channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY,true, properties, body);


                    channel.BasicReturn += (model, ea) =>
                    {
                        //返回消息的处理策略
                    };


                    Console.WriteLine(string.Format("mCount = {0} and Count = {1} !!", mCount, count));
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    count++;
                    if (count > 1000000)
                    {
                        count = 0;
                        mCount++;
                    }
                }
                catch (IOException ioE)
                {
                    throw;
                }
                catch (SocketException socketEx)//RabbitMQ 用TCP协议,这里除了socket异常
                {
                    throw;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw;
                }
                finally
                {
                    //05.关闭资源
                    if (channel != null)
                        channel.Close();
                    if (con != null)
                        con.Close();
                }


            }//while


        }




    }
}

 

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