几种排序算法的粗略整理

今天第一次面试,发现自己练最简单的几种排序都弄不清楚,自然是挂了,错失了一个绝好的实习的机会。痛定思痛,我决定从最基本的东西开始,好好学习、总结。


1 选择排序

一种最简单的排序,每次都是找到最小的那个元素,放到最左边。交换次数和比较次数比起来可以忽略,因此算法的时间效率大部分取决于比较次数。

不管原来数组的顺序是怎样的,比较次数不变,都是N^2/2次比较,时间复杂度为O(n^2)


2..1插入排序

实现方法是,索引左边的元素都是有序的,每次循环都先区右边的一个,按大小插入左边的序列里面。

关键代码:

for(int i=1;i<N,;i++){
      for(int j=i;j>0&&a[j]<a[j-1];j--)
                     exch(a,j,j-1);
}
}
对于部分有序数组很有效,适合小规模数组。

平均需要(N^2/4)次比较以及(N^2/4)次交换。最坏情况(N^2/2)次比较以及(N^2/2)次交换,最好情况下N--1次比较,0交换


2.2 希尔排序

基本思想就是https://v.qq.com/x/page/d0512rtano3.html

不能比这个三分钟的视频更形象了,语言太苍白无力了。

void ShellSort(int a[], int n)  
	{   int i, j, gap;  
  
    for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2)  
        for (i = gap; i < n; i++)  
            for (j = i - gap; j >= 0 && a[j] > a[j + gap]; j -= gap)  
                swap(a,j,j+gap);  
	}  
时间复杂度:O(n^2)?? 不太稳定,跟取的 增量因子序列有关,取多少最好还是数学界的一个前沿的研究方向.



3.冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列

的顶端。

  冒泡排序算法的运作如下:

  1.  比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2.  对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
  3.  针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4.  持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
  5. for (int i = 0; i < score.length -1; i++){    //最多做n-1趟排序
    5 for(int j = 0 ;j < score.length - i - 1; j++){ //对当前无序区间score[0......length-i-1]进行排序(j的范围很关键,这个范围是在逐步缩小的)
    6 if(score[j] < score[j + 1]){ //把小的值交换到后面
    7 int temp = score[j];
    8 score[j] = score[j + 1];
    9 score[j + 1] = temp;
    10 }
    11 }

改进:

在右边界加index,减少不必要的循环次数。

void Bubble_1 ( int r[], int n) {  
    int i= n -1;  //初始时,最后位置保持不变  
    while ( i> 0) {   
        int pos= 0; //每趟开始时,无记录交换  
        for (int j= 0; j< i; j++)  
            if (r[j]> r[j+1]) {  
                pos= j; //记录交换的位置   
                int tmp = r[j]; r[j]=r[j+1];r[j+1]=tmp;  
            }   
        i= pos; //为下一趟排序作准备  
     }   
}    


复杂度O(n^2)


4.选择排序

不用多说 复杂度O(n^2)

 简单选择排序的改进——二元选择排序

简单选择排序,每趟循环只能确定一个元素排序后的定位。我们可以考虑改进为每趟循环确定两个元素(当前趟最大和最小记录)的位置,从而减少排序所需的循环次数。改进后对n个数据进行排序,最多只需进行[n/2]趟循环即可。具体实现如下:

  1. void SelectSort(int r[],int n) {  
  2.     int i ,j , min ,max, tmp;  
  3.     for (i=1 ;i <= n/2;i++) {    
  4.         // 做不超过n/2趟选择排序   
  5.         min = i; max = i ; //分别记录最大和最小关键字记录位置  
  6.         for (j= i+1; j<= n-i; j++) {  
  7.             if (r[j] > r[max]) {   
  8.                 max = j ; continue ;   
  9.             }    
  10.             if (r[j]< r[min]) {   
  11.                 min = j ;   
  12.             }     
  13.       }    
  14.       //该交换操作还可分情况讨论以提高效率  
  15.       tmp = r[i-1]; r[i-1] = r[min]; r[min] = tmp;  
  16.       tmp = r[n-i]; r[n-i] = r[max]; r[max] = tmp;   
  17.   
  18.     }   
  19. }  

5堆排序(参考http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068/)

即:将两个有序的数组归并成一个更大的有序数组。

堆的定义如下:具有n个元素的序列(k1,k2,...,kn),当且仅当满足


时称之为堆。由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最小项(小顶堆)。
若以一维数组存储一个堆,则堆对应一棵完全二叉树,且所有非叶结点的值均不大于(或不小于)其子女的值,根结点(堆顶元素)的值是最小(或最大)的。如:

(a)大顶堆序列:(96, 83,27,38,11,09)

  (b)  小顶堆序列:(12,36,24,85,47,30,53,91)



初始时把要排序的n个数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树(一维数组存储二叉树),调整它们的存储序,使之成为一个堆,将堆顶元素输出,得到n 个元素中最小(或最大)的元素,这时堆的根节点的数最小(或者最大)。然后对前面(n-1)个元素重新调整使之成为堆,输出堆顶元素,得到n 个元素中次小(或次大)的元素。依此类推,直到只有两个节点的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。称这个过程为堆排序

因此,实现堆排序需解决两个问题:
1. 如何将n 个待排序的数建成堆;
2. 输出堆顶元素后,怎样调整剩余n-1 个元素,使其成为一个新堆。


首先讨论第二个问题:输出堆顶元素后,对剩余n-1元素重新建成堆的调整过程。
调整小顶堆的方法:

1)设有m 个元素的堆,输出堆顶元素后,剩下m-1 个元素。将堆底元素送入堆顶((最后一个元素与堆顶进行交换),堆被破坏,其原因仅是根结点不满足堆的性质。

2)将根结点与左、右子树中较小元素的进行交换。

3)若与左子树交换:如果左子树堆被破坏,即左子树的根结点不满足堆的性质,则重复方法 (2).

4)若与右子树交换,如果右子树堆被破坏,即右子树的根结点不满足堆的性质。则重复方法 (2).

5)继续对不满足堆性质的子树进行上述交换操作,直到叶子结点,堆被建成。

称这个自根结点到叶子结点的调整过程为筛选。如图:



再讨论对n 个元素初始建堆的过程。
建堆方法:对初始序列建堆的过程,就是一个反复进行筛选的过程。

1)n 个结点的完全二叉树,则最后一个结点是第个结点的子树。

2)筛选从第个结点为根的子树开始,该子树成为堆。

3)之后向前依次对各结点为根的子树进行筛选,使之成为堆,直到根结点。

如图建堆初始过程:无序序列:(49,38,65,97,76,13,27,49)
                              


                              

具体代码实现:

	//堆排序
	public void heapSort(int[] arr){
		int length = arr.length;
		for(int i=(arr.length-1)/2;i>=0;i--)
			buildHeap(arr,length, i);
		
		while(length>0){
			System.out.println(arr[0]);
			arr[0]=arr[length-1];
			length--;
			buildHeap(arr, length,0);
		}
	}
	//建立初始堆
	public void buildHeap(int[] arr,int length,int i){
		int k1=2*i+1,k2=i*2+2;
		if(k1>length-1&&k2>length-1) return;
		
		int a1 = Integer.MAX_VALUE;
		int a2 = Integer.MAX_VALUE;
		
		if(k1<=length-1) a1=arr[k1];
		if(k2<=length-1) a2=arr[k2];
		
		if(arr[i]<=a1&&arr[i]<=a2) return;
		
		if(a1<a2){
			swap(arr, i, k1);
			buildHeap(arr, length, k1);
		}else{
			swap(arr, i, k2);
			buildHeap(arr, length, k2);
		}
	}
复杂度(nlongn)附上一个讲解视频(http://www.iqiyi.com/v_19rrhzzs1k.html)


6快速排序

基本思想:

1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素,

2)通过一趟排序讲待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的元素值均比基准元素值小。另一部分记录的 元素值比基准值大。

3)此时基准元素在其排好序后的正确位置

4)然后分别对这两部分记录用同样的方法继续进行排序,直到整个序列有序。


实现代码:

	//快速排序
	public void quickSort(int[] arr,int low ,int high){
		if(low<high){
			int begin = quickSortCore(arr, low, high);
			quickSort(arr, low, begin-1);
			quickSort(arr, begin+1, high);
		}
		
	}
	public int quickSortCore(int[] arr,int low ,int high){
		int key = low;
		while(low<high){
			while(low<high&&arr[key]<=arr[high]) high--;
			swap(arr, key, high);
			key = high;
			while(low<high&&arr[low]<=arr[key]) low++;
			swap(arr, low, key);
			key = low;
		}
		return key;
	}
复杂度(nlogn) 不稳定的排序方法
改进:为了减少递归次数,为快排设置一个数组长度最小值。当小于最小值时,最后用一下插入排序。代码:

public void quickSort(int[] arr,int low ,int high){
		if(high-low>4){
			int begin = quickSortCore(arr, low, high);
			quickSort(arr, low, begin-1);
			quickSort(arr, begin+1, high);
		}
		for(int i=1;i<arr.length;i++){
			for(int j=i;j>=1&&arr[j]<arr[j-1];j--){
				swap(arr,j,j-1);
			}
		}
}



7归并排序

public void mergeSort(int[] arr){
		if(arr==null||arr.length==0)
			return;
		int length = arr.length;
		int[] dp  = new int[length];
		mergeS(arr,0,length-1,dp);
	}
	private void mergeS(int[] arr, int first, int last, int[] dp) {
		if(first<last){
		int mid = (first+last)/2;
		mergeS(arr, first, mid, dp);
		mergeS(arr, mid+1, last, dp);
		mergeArray(arr,first,mid,last,dp);
		}
	}
	private void mergeArray(int[] arr, int first, int mid, int last, int[] dp) {
		int k1 = first;
		int k2 = mid+1;
		int index = 0;
		while(k1<=mid&&k2<=last){
			if(arr[k1]<arr[k2])
				dp[index++]=arr[k1++];
			else {
				dp[index++]=arr[k2++];
			}
		}
		while(k1<=mid)
			dp[index++]=arr[k1++];
		while(k2<=last)
			dp[index++]=arr[k2++];
		for(int i=0;i<index;i++)
			arr[first+i]=dp[i];
	}

原理讲解http://www.iqiyi.com/v_19rrhzzy84.html



最后参考博客:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068

总结

各种排序的稳定性,时间复杂度和空间复杂度总结:

 我们比较时间复杂度函数的情况:



                             时间复杂度函数O(n)的增长情况


所以对n较大的排序记录。一般的选择都是时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法。


时间复杂度来说:

(1)平方阶(O(n2))排序
  各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序;
 (2)线性对数阶(O(nlog2n))排序
  快速排序堆排序归并排序
 (3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之间的常数。

       希尔排序
(4)线性阶(O(n))排序
  基数排序,此外还有桶、箱排序。

说明:

当原表有序或基本有序时,直接插入排序和冒泡排序将大大减少比较次数和移动记录的次数,时间复杂度可降至On);

而快速排序则相反,当原表基本有序时,将蜕化为冒泡排序,时间复杂度提高为On2);

原表是否有序,对简单选择排序、堆排序、归并排序和基数排序的时间复杂度影响不大。

 

稳定性:

排序算法的稳定性:若待排序的序列中,存在多个具有相同关键字的记录,经过排序, 这些记录的相对次序保持不变,则称该算法是稳定的;若经排序后,记录的相对 次序发生了改变,则称该算法是不稳定的。 
     稳定性的好处:排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其顺序再高位也相同时是不会改变的。另外,如果排序算法稳定,可以避免多余的比较;

稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序

不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序

 

选择排序算法准则:

每种排序算法都各有优缺点。因此,在实用时需根据不同情况适当选用,甚至可以将多种方法结合起来使用。

选择排序算法的依据

影响排序的因素有很多,平均时间复杂度低的算法并不一定就是最优的。相反,有时平均时间复杂度高的算法可能更适合某些特殊情况。同时,选择算法时还得考虑它的可读性,以利于软件的维护。一般而言,需要考虑的因素有以下四点:

1.待排序的记录数目n的大小;

2.记录本身数据量的大小,也就是记录中除关键字外的其他信息量的大小;

3.关键字的结构及其分布情况;

4.对排序稳定性的要求。

设待排序元素的个数为n.

1)当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。

   快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;
       堆排序 :  如果内存空间允许且要求稳定性的,

       归并排序:它有一定数量的数据移动,所以我们可能过与插入排序组合,先获得一定长度的序列,然后再合并,在效率上将有所提高。

2)  当n较大,内存空间允许,且要求稳定性 =》归并排序

3)当n较小,可采用直接插入或直接选择排序。

    直接插入排序:当元素分布有序,直接插入排序将大大减少比较次数和移动记录的次数。

    直接选择排序 :元素分布有序,如果不要求稳定性,选择直接选择排序

5)一般不使用或不直接使用传统的冒泡排序。

6)基数排序
它是一种稳定的排序算法,但有一定的局限性:
  1、关键字可分解。

  2
、记录的关键字位数较少,如果密集更好
  3、如果是数字时,最好是无符号的,否则将增加相应的映射复杂度,可先将其正负分开排序。



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