Jetpack Livedata 源码分析
1. LiveData的基本实现原理
LiveData的基本实现原理非常简单。它内部维护了一个观察者列表,当LiveData的数据发生变化时,它会通知所有
的观察者更新数据。观察者通过注册一个Observer对象来监听LiveData的数据变化,当LiveData的数据发生变化时
,Observer会收到一个回调通知,从而更新UI界面。
LiveData通过两个关键接口来实现这一功能:LiveData和Observer。
LiveData类是一个抽象类,定义了一些基本的方法,如setValue()和postValue()等。它还提供了一些静态方法,
如observe()和observeForever()等,用于注册和移除观察者。
Observer接口定义了一个回调方法onChanged(),当LiveData的数据发生变化时,LiveData会调用Observer的
onChanged()方法通知观察者更新数据。
2. LiveData的源码分析
下面我们将从源码的角度来分析LiveData的实现。我们将主要关注LiveData的几个重要方法:setValue()、postValue()和observe()方法。
2.1 setValue()方法
setValue()方法用于更新LiveData的数据。它是一个同步方法,调用它的线程会被阻塞,直到所有的观察者更新完LiveData的数据为止。下面是setValue()方法的源码实现:
public void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
首先,我们需要确保setValue()方法在主线程中调用。如果在非主线程中调用setValue()方法,LiveData会抛出IllegalStateException异常。
接下来,我们更新LiveData的数据,并递增mVersion变量。mVersion变量用于检测LiveData的数据是否发生变化。
最后,我们调用dispatchingValue(null)方法来通知所有的观察者更新LiveData的数据。
2.2 postValue()方法
postValue()方法用于异步更新LiveData的数据。它是一个线程安全的方法,可以在任意线程中调用。下面是postValue()方法的源码实现:
public void postValue(T value) {
assertMainThread("postValue");
mPendingData = value;
if (!mPosting) {
mPosting = true;
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
}
首先,我们需要确保postValue()方法在主线程中调用。如果在非主线程中调用postValue()方法,LiveData会抛出IllegalStateException异常。
接下来,我们将更新LiveData的数据存储在mPendingData变量中。mPendingData变量是一个中间变量,用于在主线程中更新LiveData的数据。
如果当前没有线程正在更新LiveData的数据,则调用ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable)方法,将更新LiveData的数据的任务投递到主线程中执行。
mPostValueRunnable是一个Runnable对象,它的run()方法中会执行setValue()方法,以便更新LiveData的数据。
2.3 observe()方法
observe()方法用于注册LiveData的观察者。它是一个线程安全的方法,可以在任意线程中调用。下面是observe()方法的源码实现:
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
LifecycleBoundObserver existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
首先,我们需要确保observe()方法在主线程中调用。如果在非主线程中调用observe()方法,LiveData会抛出IllegalStateException异常。
接下来,我们创建一个LifecycleBoundObserver对象,它用于封装观察者和LifecycleOwner对象。
如果owner的Lifecycle处于DESTROYED状态,则直接返回,不进行观察者的注册。
如果mObservers中已经存在该观察者,则检查该观察者是否已经绑定到owner的Lifecycle上。如果没有绑定,则抛出IllegalArgumentException异常。
如果mObservers中不存在该观察者,则将该观察者添加到mObservers中,并且将LifecycleBoundObserver对象添加到owner的Lifecycle上,以便在owner的Lifecycle状态发生变化时,可以自动取消观察者的注册。
2.4 源码示例
下面是一个简单的示例代码,它演示了如何使用LiveData来实现数据的观察和更新。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private LiveData<String> mNameLiveData;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mNameLiveData = new MutableLiveData<>();
mNameLiveData.observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String name) {
// 更新UI界面
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 模拟耗时操作
String name = "张三";
mNameLiveData.postValue(name);
}
}).start();
}
}
在上面的代码中,我们首先创建了一个名为mNameLiveData的LiveData对象。接着,我们调用mNameLiveData的observe()方法来注册观察者。在观察者的onChanged()方法中,我们可以更新UI界面。
在另一个线程中,我们模拟了一个耗时的操作,并使用mNameLiveData的postValue()方法来更新LiveData的数据。
通过LiveData,我们可以实现数据的观察和更新,从而更好地处理Android应用程序中的数据。同时,LiveData也具有生命周期感知的特性,可以自动管理观察者的注册和取消注册,从而帮助我们更好地管理Android应用程序的内存。
3.总结
LiveData是一个非常强大的Jetpack组件,它可以帮助我们实现Android应用程序中的数据观察和更新。LiveData
具有生命周期感知的特性,可以自动管理观察者的注册和取消注册,从而帮助我们更好地管理Android应用程序的内存。
在LiveData的源码分析中,我们可以学习到LiveData的内部实现原理,包括LiveData的基本结构、观察者的注册和
取消注册、数据的分发、线程调度等方面。同时,我们还可以看到LiveData的源码实现,了解LiveData在内部是如何
实现的,从而更好地理解LiveData的运行机制和应用场景。
最后,我想强调的是,LiveData是一个非常重要的Jetpack组件,它的应用范围非常广泛。在使用LiveData时,我们
应该注意一些细节问题,比如数据的更新、线程调度、观察者的注册和取消注册等问题。只有正确地应用LiveData,
才能更好地实现Android应用程序中的数据观察和更新。