Qt触屏放缩事件

Qt针对触屏发出的消息名称是QEvent::Gesture,启用该事件的方法为:
1、重写 event事件:

bool event(QEvent*)
{
    if (event->type() == QEvent::Gesture)
    {
        return gestureEvent(static_cast<QGestureEvent*>(event));
    }

    return QGLWidget::event(event);
}

2、编写事件处理函数:

bool gestureEvent(QGestureEvent *event)
{
    if (QGesture *pinch = event->gesture(Qt::PinchGesture))
        pinchTriggered(static_cast<QPinchGesture *>(pinch));

    return true;
}

void pinchTriggered(QPinchGesture *gesture)
{
    QPinchGesture::ChangeFlags changeFlags = gesture->changeFlags();
    if (changeFlags & QPinchGesture::ScaleFactorChanged)  
    {
        qreal value = gesture->property("scaleFactor").toReal();
        if(fabs(value-1.0)>0.05)
        {
            if(value>1.0)
            {
                scale+=scale*0.1;
            }
            else
            {
                scale-=scale*0.1;
            }
        }
    }
}
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Qt中,可以使用QGraphicsItem类来创建可交互的图形项。要实现触摸屏双指放缩功能,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个自定义的QGraphicsItem子类,例如MyGraphicsItem,用于显示和处理图形项的内容。 2. 在MyGraphicsItem类中,重写mousePressEvent、mouseMoveEvent和wheelEvent事件处理函数,以便捕获触摸屏的手势操作。 3. 在mousePressEvent事件中,记录下触摸屏上第一个手指的位置。 4. 在mouseMoveEvent事件中,计算两个手指之间的距离变化,并根据变化的比例来调整图形项的大小。 5. 在wheelEvent事件中,根据滚轮的滚动方向来调整图形项的大小。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现触摸屏双指放缩功能: ```cpp #include <QGraphicsItem> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QTouchEvent> class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem { public: MyGraphicsItem() { setFlag(ItemIsMovable); } QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->drawRect(boundingRect()); } void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { // 记录第一个手指的位置 m_startPos = event->scenePos(); } QGraphicsItem::mousePressEvent(event); } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { // 计算两个手指之间的距离变化 QPointF newPos = event->scenePos(); qreal distance = QLineF(m_startPos, newPos).length(); // 根据距离变化来调整图形项的大小 qreal scaleFactor = distance / 100.0; setScale(scaleFactor); } QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event); } void wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) override { // 根据滚轮的滚动方向来调整图形项的大小 qreal scaleFactor = event->delta() > 0 ? 1.1 : 0.9; setScale(scaleFactor); event->accept(); } private: QPointF m_startPos; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; MyGraphicsItem item; scene.addItem(&item); QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view.show(); return app.exec(); } ``` 这个示例代码创建了一个自定义的图形项MyGraphicsItem,并将其添加到QGraphicsScene中。在MyGraphicsItem中,重写了mousePressEvent、mouseMoveEvent和wheelEvent事件处理函数,实现了触摸屏双指放缩的功能。 希望这个示例能够帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。

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