hdu 1189 Farm Irrigation(并查集)

题目分析:给n*m块正方形地,问需要几个灌溉系统,

1.给每一块地,从左到右,从上到下,编号为0,1,....n*m-1。对于每一块地(x,y),扫描四个位置,如果可以连接,就把他们放到一个集合里,最后扫描集合数,



。。。。。代码有错误,,,不知道wa在那里大哭

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

char maze[55][55];
int m,n;
int set[10000];

int find(int x)
{
	int i;
	for(i=x;i!=set[i];i=set[i]);
	while(x!=i)
	{
		int temp=set[x];
		set[x]=i;
		x=temp;
	}
	return i;
}
bool up_match(int x,int y)
{
	if(maze[x][y]=='C'||maze[x][y]=='D'||maze[x][y]=='E'||maze[x][y]=='H'||maze[x][y]=='I'||maze[x][y]=='J'||maze[x][y]=='K')
		return true;
	else
		return false;
}
bool down_match(int x,int y)
{
	if(maze[x][y]=='A'||maze[x][y]=='B'||maze[x][y]=='E'||maze[x][y]=='G'||maze[x][y]=='H'||maze[x][y]=='J'||maze[x][y]=='K')
		return true;
	else
		return false;
}
bool left_match(int x,int y)
{
	if(maze[x][y]=='B'||maze[x][y]=='D'||maze[x][y]=='F'||maze[x][y]=='G'||maze[x][y]=='I'||maze[x][y]=='J'||maze[x][y]=='K')
		return true;
	else
		return false;
}
bool right_match(int x,int y)
{
	if(maze[x][y]=='A'||maze[x][y]=='C'||maze[x][y]=='F'||maze[x][y]=='G'||maze[x][y]=='H'||maze[x][y]=='I'||maze[x][y]=='K')
		return true;
	else
		return false;
}
void function(int x,int y)
{
	if(maze[x][y]=='A')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}

	if(maze[x][y]=='B')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}

	if(maze[x][y]=='C')
	{
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='D')
	{

		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='E')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='F')
	{
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='G')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='H')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='I')
	{
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='J')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
	if(maze[x][y]=='k')
	{
		if(x-1>=0)
		{
			if(up_match(x-1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x-1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(x+1<m)
		{
			if(down_match(x+1,y))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find((x+1)*m+y);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y-1>=0)
		{
			if(left_match(x,y-1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y-1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
		if(y+1<n)
		{
			if(right_match(x,y+1))
			{
				int fx=find(x*m+y);
				int fy=find(x*m+y+1);
				if(fx<fy)
				{
					set[fy]=fx;
				}
				else
				{
					set[fx]=fy;
				}
			}
		}
	}
}
int main()
{
	while(scanf("%d %d",&m,&n)!=EOF)
	{
		if(m==-1 && n==-1)
			break;
		for(int i=0;i<m;i++)//不是n,,,m,n搞反了
			scanf("%s",maze[i]);
		for(int i=0;i<10000;i++)
			set[i]=i;

		for(int i=0;i<m;i++)
			for(int j=0;j<n;j++)
				function(i,j);
		int ans=0;
		for(int i=0;i<m*n;i++)
			if(set[i]==i)
				ans++;
		printf("%d\n",ans);
	}
	//system("pause");
	return 0;
}


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