WEEK8 周记 作业——拓扑排序_猫猫向前冲

WEEK8 周记 作业——拓扑排序_猫猫向前冲

一、题意

1.简述

众所周知, TT 是一位重度爱猫人士,他有一只神奇的魔法猫。
有一天,TT 在 B 站上观看猫猫的比赛。一共有 N 只猫猫,编号依次为1,2,3,…,N进行比赛。比赛结束后,Up 主会为所有的猫猫从前到后依次排名并发放爱吃的小鱼干。不幸的是,此时 TT 的电子设备遭到了宇宙射线的降智打击,一下子都连不上网了,自然也看不到最后的颁奖典礼。
不幸中的万幸,TT 的魔法猫将每场比赛的结果都记录了下来,现在他想编程序确定字典序最小的名次序列,请你帮帮他。

2.输入格式

输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示猫猫的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即编号为 P1 的猫猫赢了编号为 P2 的猫猫。

3.输出格式

给出一个符合要求的排名。输出时猫猫的编号之间有空格,最后一名后面没有空格!

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

4.样例

Input

4 3
1 2
2 3
4 3

Output

1 2 4 3

二、算法

主要思路

该题就是拓扑排序的一般思路,思路比较简单,这里不再赘述。
但是在写这个题的时候却遇到了一个大bug。
题目输入的拓扑结构是有多重边的,也就是说,两只猫进行的某一次比赛的结果会被输入多次。
而我存储边时用的是比较简单的邻接矩阵(我觉得这个图并不是太大,用邻接矩阵能够存储,而且会更简单。还有一个原因是此时我还不会用前向星= =),这就出现了问题:我在判断是否有边以及处理节点的入度是都是按照只有一条边去写的。
所以说,如果是用邻接矩阵,一定要注意多重边的情况。而如果是前向星则不太需要专门注意多重边,因为多重边会多次被加到链上。


三、代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm> 
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#define mem(s,v) memset(s,v,sizeof(s))
using namespace std;
int battle[510][510];
int main(){
	int n,m;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){//一定别忘了看看是不是多组数据!
		priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
		int cnt[510];//每个点的入度 
		memset(cnt,0,sizeof(cnt));
		memset(battle,0,sizeof(battle)); 
		int i;
		for(i=0;i<m;i++){
			int a,b;
			scanf("%d%d",&a,&b);
			battle[a][b]++;//!!多重边!! 
			cnt[b]++;
		}
		
		for(int j=1;j<=n;j++){
			if(cnt[j]==0){
				q.push(j);
			} 
		}
		i=0;
		while(!q.empty()){
			
				
//				这样会超时 
//				bool b = false;
//				for(int k=1;k<=n;k++){
//					if(battle[k][j]){
//						b = true;
//						break;
//					}
//				}
//				if(!b){
//					q.push(j);//此时j的入度为0
//					vis[j] = 1; 
//				}
			int u = q.top();
			q.pop();
			if(i>0) printf(" ");
			printf("%d",u); 
			i++;
			
			for(int k=1;k<=n;k++){
				if(battle[u][k]){
					cnt[k] -= battle[u][k];//考虑多重边 
					if(cnt[k]==0){
						q.push(k);
					}
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
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