在Android游戏开发中,当从一个View(这里指的View都是SurfaceView的子类)通过BACK键切回上一个View时,在上一篇《Android游戏开发之View切换闪动解决》中一样,从GameView切回GameMainView时,也是通过Handler来传递消息的,如下:
在GameView中的onKeyDown方法是
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
handler.sendEmptyMessage(BiuConstants.SWITCHTOGAMEMAINVIEW);
return true;
default :
Log.e("BA", "DEFAULT");
this.setFocusableInTouchMode(true);
break;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
这样处理还不够,View并不会切换,你还得重写Activity的onKeyDown(),添加这样一句,这样你的KeyDown事件才能被处理
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent e) {
return gameView.onKeyDown(keyCode, e);
}
可能你又会有疑问了,如果其他View中也有keydown事件怎么办?那就在Activity中设置一个临时变量保存其他view,比如
tmpView = gameView;
一般这句是在当你setContentView时,马上需要进行赋值的。