游戏开发
黑人也疯狂
浙江工业大学
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Android游戏开发之View切换闪动解决
我在开发Android游戏是一般是通过View切换的,Activity中有一个Handler(命名为handler)来处理View的切换,而且Activity保存有GameMainView和GameView的实例(命名为gameMainView和gameView),从主菜单GameMainView切换到游戏GameView为例:gameMainView中有一个“开始游戏”按钮(一张图片原创 2011-11-24 17:05:03 · 910 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之BACK键切回上一View时的处理
在Android游戏开发中,当从一个View(这里指的View都是SurfaceView的子类)通过BACK键切回上一个View时,在上一篇《Android游戏开发之View切换闪动解决》中一样,从GameView切回GameMainView时,也是通过Handler来传递消息的,如下:在GameView中的onKeyDown方法是 @Overridepublic boo原创 2011-11-24 17:30:54 · 753 阅读 · 0 评论 -
Android游戏关卡是否已经过关判断设计
我从效能比较,考虑用文件。当第一次进入游戏时,比如你的游戏有3个关卡,就写入"000",0为不能玩,这样刚进入游戏选关界面时,每关都是锁着的,但第一关不锁,这通过curRound变量来控制,在选关界面中通过0到curRound的关卡都不上锁for (int i = 0; i roundSpt[i].setIndex(1);}=========================原创 2011-12-06 09:57:48 · 1836 阅读 · 4 评论