一、ES5保护对象
1、对象属性的四大特性
对象的每个属性都有四大特性:
value: "名字",//实际保存值的地方
writable: true, //开关:是否可以被修改
enumerable: true, //开关:是否可以被 for in 循环遍历到
configurable: true //开关:是否可以被删除
2、修改四大特性:
Object.definedProperties(obj,{
"属性名":{四大特性},
...
})
3、简化四大特性的操作:
1、防扩展:Object.preventExtensions(属性名)
2、密封-防添加和删除:Object.seal(属性名)
3、冻结-防添加删除和修改:Object.freeze(属性名)
二、ES5数组的新API-三组6个
这6个api都简化了for循环的操作
1、判断:every&some
var 返回的是布尔值=arr.every(function(v,i,a){return 判断条件;})
全部满足才为true,类似于&&
var 返回的是布尔值=arr.every(function(v,i,a){return 判断条件;})
只要有一个满足就为true,类似于||
2、遍历forEach&map
arr.forEach(function(v,i,a)){操作};会直接修改原数组
var newArr=arr.map(function(v,i,a){return 操作});不会修改原数组,返回一个新的
forEach循环里面的操作直接修改原数组
var arr1=[1,2,3,4,5];
arr1.forEach((v,i,a)=>{
console.log(v)
console.log(i)
console.log(a[i])
a[i]+=v+v;
})
console.log(arr1)
map循环不会修改原数组,需要把结果返回出去
var newArr=arr1.map(v=>{
console.log(v)
return v+v;
})
console.log(newArr)
3、过滤和汇总
过滤:var subArr=arr.filter(function(v,i,a){return 判断条件}):会把满足条件的过滤出来成为一个新数组。
汇总:var result=arr.reduce(function(prev,v,i,a){return prev+v},这里可以加个基础值)
三、ES5根据父对象创建子对象Object.create()
var child=Object.create(父对象,{});可以在后续添加它的属性
var chlid=Object.create(Array);
console.log(chlid)
chlid.qq="mht";
chlid.money=999999999999;
chlid.js=function(){
return console.log(2)
}
chlid.prototype.zzz="ccc"
console.log(chlid)
console.log(chlid.js)
console.log(Array.prototype)
四、ES5借调函数
1、call&apply:临时替换了函数中this的指向,立刻调用函数
函数名.call(借用的对象,传入的实参1,..)
函数名.apply(借用的对象,[传入的实参1,...])----apply会打散传入的数组实参
2、bind:永久的替换了函数中this的指向
1、创建了一个和原函数完全相同的新 函数,
2、将新函数中的this永久绑定了指定对象-不能在改变
3、将新函数中部分参数永久固定
var newName=函数名.bind(指定对象,永久实参);bind绑定的函数没有办法被call和apply借走
<script type="text/javascript">
function calc(base,bonus1,bonus2){
console.log(this);
return this.name1+"工资为"+(base+bonus1+bonus2);
}
var xwd={"name1":"王家"};
var lyt={"name1":"按期"};
var xwd_calc=calc.bind(xwd,10000);
//王家的,并且会永久多传一个10000进去
console.log(xwd_calc(2000,3000));
//还是王家的 还要+10000
console.log(xwd_calc.apply(lyt,[5000,6000,7000]));
固定的三个用法:
查找数组里最大值或最小值:Math.max/min.apply(Math,arr)
查看数据类型:Object.prototype.toString.call/apply(**)
将类数组转为普通数组:var newName=Array.prototype.slice.call/apply(类数组)
五、ES5严格模式
开启:"use strict";//写在任何一个作用域的顶部都可以
作用:1、禁止给未声明的变量赋值
2、将静默失败升级为了错误
六、ES6新
1、模板字符串:简化字符串拼接的操作
`文字或单位${变量名等}文字或单位`
2、块级作用域:
可以代替var:禁止了声明提前;记录着鼠标触发事件元素的下标;添加了块级作用域,外面就用不到了相当于局部变量。
3、箭头函数:
所有的回调函数都可以省略为箭头函数:function省略,在()和{}之间添加=>,如果形参只有一个()省略,如果函数体只有一句话,省略{};如果函数体只有一句话并且是return,那么省略{}和return。