一文带你简单了解防抖和节流

一、防抖和节流的定义

        防抖和节流,本质上就是优化高频率执行代码的一种手段。

        浏览器的resize、scroll、keypress、mousemove等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上对应的回调函数,导致资源被极大的浪费,大大降低前端的性能。所以为了优化体验,我们需要对这类事件进行调用次数的限制,于是就用到了防抖(throttle)和节流(debounce)的方式来减少事件的调用频率。

        防抖是在一段时间后再执行操作,若在一段时间内被重复触发,则重新计时。
        节流是在一段时间内只运行一次,若在一段时间内重复触发,只有一次生效。  

二、防抖和节流的区别

        两者的相同点:

        (1)、都可以通过定义setTimeout定时器来实现;

        (2)、他们的目的是同一个:为了降低回调函数执行的频率,节约计算资源。

        两者的不同点

        (1)、防抖关注一定时间连续触发的时间,并且只在最后执行一次方法;

                        节流一段时间内只会执行一次;

        (2)、函数防抖是在一段连续的操作结束之后去处理回调函数,利用clearTimeout和setTimeout方法去实现;

                    而函数节流则是在一段连续操作中每隔一段时间只会执行一次,一般在频率较高的事件中使用函数节流来提升性能,优化操作

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