[DLX重复覆盖] hdu 3957 Street Fighter

题意:

每组数据输入有几个人,每个人有至多两种模式。

每个人你选择的话只能选择一个人并且一种模式。

但是要打败剩下所有人的所有模式。

问最少要选几次。

思路:

以每个人的每个模式编号为行和列。

然后需要记录一下,因为一个人的一个模式如果被选了

那么这个人的另一个模式也不能选了。

然后dance的时候判断一下就好了。

代码:

#include"stdio.h"
#include"algorithm"
#include"string.h"
#include"iostream"
#include"queue"
#include"map"
#include"vector"
#include"string"
using namespace std;
#define N 55*55
#define RN 55
#define CN 55
struct node
{
    int x,y;
} men[30][3][14];
int model[33],mark[55],used1[55];
int beat[33][3];
struct DLX
{
    int n,m,C;
    int U[N],D[N],L[N],R[N],Row[N],Col[N];
    int H[RN],S[CN],cnt,ans[RN];
    void init(int _n,int _m)
    {
        n=_n;
        m=_m;
        for(int i=0; i<=m; i++)
        {
            S[i]=0;
            U[i]=D[i]=i;
            L[i]=(i==0?m:i-1);
            R[i]=(i==m?0:i+1);
        }
        C=m;
        for(int i=1; i<=n; i++) H[i]=-1;
    }
    void link(int x,int y)
    {
        C++;
        Row[C]=x;
        Col[C]=y;
        S[y]++;
        U[C]=U[y];
        D[C]=y;
        D[U[y]]=C;
        U[y]=C;
        if(H[x]==-1) H[x]=L[C]=R[C]=C;
        else
        {
            L[C]=L[H[x]];
            R[C]=H[x];
            R[L[H[x]]]=C;
            L[H[x]]=C;
        }
    }
    void del(int x)
    {
        for(int i=D[x]; i!=x; i=D[i])
        {
            R[L[i]]=R[i];
            L[R[i]]=L[i];
        }
    }
    void rec(int x)
    {
        for(int i=U[x]; i!=x; i=U[i])
        {
            R[L[i]]=i;
            L[R[i]]=i;
        }
    }
    int used[CN];
    int h()
    {
        int sum=0;
        for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i]) used[i]=0;
        for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i])
        {
            if(used[i]==0)
            {
                sum++;
                used[i]=1;
                for(int j=D[i]; j!=i; j=D[j]) for(int k=R[j]; k!=j; k=R[k]) used[Col[k]]=1;
            }
        }
        return sum;
    }
    void dance(int x)
    {
        if(x+h()>=cnt) return ;
        if(R[0]==0)
        {
            cnt=min(cnt,x);
            return ;
        }
        int now=R[0];
        for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i])
        {
            if(S[i]<S[now])
                now=i;
        }
        for(int i=D[now]; i!=now; i=D[i])
        {
            if(used1[mark[Row[i]]]==0)
            {
                used1[mark[Row[i]]]=1;
                del(i);
                for(int j=R[i]; j!=i; j=R[j]) del(j);
                dance(x+1);
                for(int j=L[i]; j!=i; j=L[j]) rec(j);
                rec(i);
                used1[mark[Row[i]]]=0;
            }
        }
        return ;
    }
} dlx;
int main()
{
    int t,cas=1;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        int n;
        scanf("%d",&n);
        map<int,int>mp;
        int cnt=0,m=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d",&model[i]);
            for(int j=0; j<model[i]; j++)
            {
                mp[i*10+j]=++cnt;
                scanf("%d",&beat[i][j]);
                for(int k=0; k<beat[i][j]; k++)
                {
                    scanf("%d%d",&men[i][j][k].x,&men[i][j][k].y);
                }
            }
        }
        dlx.init(cnt,cnt);
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            for(int j=0; j<model[i]; j++)
            {
                m++;
                mark[m]=i;
                for(int k=0; k<model[i]; k++) dlx.link(m,mp[i*10+k]);
                for(int k=0; k<beat[i][j]; k++)
                {
                    int tep=men[i][j][k].x*10+men[i][j][k].y;
                    dlx.link(m,mp[tep]);
                }
            }
        }

        dlx.cnt=999;
        memset(used1,0,sizeof(used1));
        dlx.dance(0);
        printf("Case %d: %d\n",cas++,dlx.cnt);
    }
    return 0;
}


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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