设计模式(有6种常用的,下午补充三种模式)

创建型两种:

Singleton(单例模式)

一句话总结:一个类在java虚拟机中只有一个对象,并提供一个全局访问点

生活中例子:太阳、月亮、国家主席等。

解决什么问题:对象的唯一性,性能浪费太多。

项目里面怎么用:数据库连接对象,属性配置文件的读取对象。

模式结构:分为饿汉式和懒汉式(如果考虑性能问题的话,就使用懒汉式,因为懒汉式是在方法里面进行初始化的),构造器私  有化,对外提供方法加同步关键字。

框架里面使用:Struts1的Action。

JDK里面使用:java.lang.Runtime#getRuntimejava.awt.Desktop#getDesktop。


Factory(简单的工厂模式)

一句话总结:用一个方法来代替new关键字

生活中的例子:制衣厂、面包厂等生产厂。

解决什么问题:对象产生过多,或者经常有子类替换生成。

项目里面怎么用:对于经常生成的对象,或者父子类替换的对象。

模式结构:写一个对外声明的方法,方法里面使用new关键字代替。

框架里面使用:spring的核心就是工厂模式。

JDK里面使用:newInstance。

 


结构型两种:

Proxy(代理模式)

一句话总结:为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。

生活中的例子:房屋中介、婚姻介绍所。

解决什么问题:不能直接访问该对象,或者太大的资源耗费多。

项目里面怎么用:权限,或者大对象的访问权限。

模式结构:代理类和被代理类实现同一个接口,用户访问的时候先访问代理对象,然后让代理对象去访问被代理对象。

框架里面使用:Spring里面的AOP实现。

JDK里面使用:java.lang.reflect.Proxy。

 

 


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