.NET Standard

.NET Standard是一套正式的 .NET API 规范,有望在所有 .NET 运行时中推出。 推出 .NET Standard 的背后动机是要提高 .NET 生态系统中的一致性。 ECMA 335 持续为 .NET 运行时行为建立统一性,但适用于 .NET 库实现的 .NET 基类库 (BCL) 没有类似的规范。

.NET Standard 可实现以下重要情境:

  • 为要实现的所有 .NET 平台定义一组统一的、与工作负荷无关的 BCL API。
  • 使开发人员能够通过同一组 API 生成可在各种 .NET 运行时中使用的、可移植的库。
  • 减少并有望消除由于 .NET API 方面的原因而对共享源代码的条件性编译(仅适用于 OS API)。

各种 .NET 运行时实现的是特定版本 .NET Standard。 每个 .NET 运行时版本将会公布它所支持的最高 .NET Standard 版本,这种声明意味着它也支持以前的版本。 例如,.NET Framework 4.6 实现 .NET Standard 1.3。也就是说,它会公开在 .NET Standard 版本 1.0 到 1.3 中定义的所有 API。 同样,.NET Framework 4.6.1 实现 .NET Standard 1.5,而 .NET Core 1.0 则实现 .NET Standard 1.6。

.NET 平台支持


  • 列表示 .NET Standard 版本。 每个标题单元格都是一个文档链接,其中介绍了相应版本的 .NET Standard 中新增了哪些 API。
  • 行表示不同的 .NET 平台。
  • 各单元格中的版本号指名了为定向到此 .NET Standard 版本所需的最低平台版本。

若要查找可以定位的 .NET Standard 最高版本,请按照以下步骤操作:

  1. 查找要运行的 .NET 平台所在的行。
  2. 在这一行中从右向左查找可以定位的 .NET Standard 版本所在的列。
  3. 列标题指明了目标平台支持的 .NET Standard 版本(也支持所有更低的 .NET Standard 版本)。
  4. 对要定位的每个平台重复执行此过程。 如果有多个目标平台,应选择它们都支持的最高版本。 例如,如果要在 .NET Framework 4.5 和 .NET Core 1.0 上运行,可以使用的最高 .NET Standard 版本是 .NET Standard 1.1。

要定位哪个 .NET Standard 版本

选择 .NET Standard 版本时,应权衡以下因素:

  • 版本越高,可使用的 API 就越多。
  • 版本越低,可实现它的平台就越多。

一般来说,建议尽可能定位最低版本 .NET Standard。 因此,在找到可以定位的最高版本 .NET Standard 后,请按照以下步骤操作:

  1. 定位前一更低版本的 .NET Standard,然后生成项目。
  2. 如果成功生成项目,请重复执行第 1 步。 否则,重新定位到后一较高版本,这就是应该使用的版本。

.NET Standard 版本控制规则

版本控制规则主要有两个:

  • 累加性:.NET Standard 版本在逻辑上形成同心圆。也就是说,较高的版本包含较低版本的所有 API。 版本之间没有重大更改。
  • 不可变: 一旦发布,.NET Standard 版本就会冻结起来。 新 API 首先会在特定的 .NET 平台(如 .NET Core)中可用。 如果 .NET Standard 审查委员会认为新 API 应可用于所有平台,则会将它们添加到新的 .NET Standard 版本中。

与可移植类库的比较

可将 .NET Standard 视为下一代可移植类库 (PCL)。 .NET Standard 可整理标准 BCL,从而提高跨 .NET 运行时的一致性,改善创建可移植库的体验。 定位 .NET Standard 的库是 PCL 或“基于 .NET Standard 的 PCL”。 现有 PCL 是“基于配置文件的 PCL”。

虽然 .NET Standard 和 PCL 配置文件的创建目的类似,但在一些重要方面也存在差异。

类似之处:

  • 定义可用于二进制代码共享的 API。

差异:

  • .NET Standard 是一套组织有序的 API,而 PCL 配置文件是由现有平台的交集定义。
  • .NET Standard 的版本线性递增,而 PCL 配置文件则不是这样。
  • PCL 配置文件代表 Microsoft 平台,而 .NET Standard 与平台无关。

规范

.NET Standard 规范是一组标准化的 API。 此规范由 .NET 运行时实现方(具体而言,是 Microsoft(包括.NET Framework、NET Core 和 Mono)和 Unity)进行维护。 在通过 GitHub 建立新 .NET Standard 版本的过程中,采用公众反馈流程。

正式项目

正式规范是一组用于定义标准中包含的 API 的 .cs 文件。 每个组件的 ref 目录定义了 .NET Standard API。 尽管 ref 项目位于 CoreFX 存储库中,但它们并不特定于 .NET Core。

NETStandard.Library 元包(源代码)描述用于部分定义一个或多个 .NET 标准库版本的库集。

给定的组件(例如 System.Runtime)描述:

  • .NET Standard 的一部分(即其范围)。
  • .NET Standard 在此范围内的多个版本。

标准库提供派生项目以方便读取,并实现某些开发人员方案(例如,使用编译器)。

包表示形式

.NET Standard 引用程序集的主要分发载体是 NuGet 包。 实现将以适用于每个 .NET 运行时的各种方式提供。

NuGet 包面向一个或多个框架。 .NET Standard 包定位“.NET Standard”框架。 可以使用 netstandard 精简 TFM(例如 netstandard1.4)来指定 .NET Standard 框架作为目标。 如果构建的库将在多个运行时中运行,就应将此框架作为目标。

NETStandard.Library 元包引用定义 .NET Standard 的一整套 NuGet 包。 要指定 netstandard 作为目标,最常见的方法是引用此元包。 它描述并提供了对大约 40 个 .NET 库及定义 .Net Standard 的相关 API 的访问权限。 可以引用以 netstandard 为目标的其他包来使用其他 API。

版本管理

规范并不是单一的,而是一组版本不断线性递增的 API。 该标准的第一个版本建立了一组基准 API。 后续版本将添加 API,并继承以前的版本定义的 API。 在从标准中移除 API 方面,并没有成文的规定。

.NET Standard 并不特定于任何一种 .NET 运行时,也不与其中任一运行时的版本控制方案匹配。

添加到任何运行时(例如 .NET Framework、.NET Core 和 Mono)的 API 可被视为适合添加到规范中的候选项,尤其是本质上非常重要的 API。.NET Standard 的新版本是根据 .NET 运行时版本进行创建,以便可以定位 .NET Standard PCL 中的新 API。 .NET Core 版本控制中更详细介绍了版本控制机制。

.NET Standard 版本控制对于库的使用至关重要。 在 .NET Standard 版本既定的情况下,可以使用定位相同或更低版本的库。 下面的做法介绍了使用 .NET Standard PCL(专用于 .NET Standard 定位)的工作流。

  • 选择要用于 PCL 的 .NET Standard 版本。
  • 使用依赖相同或更低 .NET Standard 版本的库。
  • 如果发现依赖更高 .NET Standard 版本的库,要么需要采用相同的版本,要么不要使用此库。

PCL 兼容性

.NET Standard 与一部分 PCL 配置文件兼容。 .NET Standard 1.0、1.1 和 1.2 分别与一组 PCL 配置文件重叠。 这种重叠是由以下两个原因产生的:

  • 使基于 .NET Standard 的 PCL 能够引用基于配置文件的 PCL。
  • 使基于配置文件的 PCL 能够打包为基于 .NET Standard 的 PCL。

基于配置文件的 PCL 兼容性由 Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility NuGet 包提供。 引用包含基于配置文件的 PCL 的 NuGet 包时,需要这种依赖性。

与以常规方式打包的基于配置文件的 PCL 相比,打包为 netstandard 的基于配置文件的 PCL 更易于使用。 netstandard 打包符合现有用户的需要。


定位 .NET Standard

可以结合使用 netstandard 框架和 NETStandard.Library 元包来构建.NET 标准库。 可以查看使用 .NET Core 工具定位 .NET Standard 的示例。

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