java 面向对象程序设计浅谈二

    上篇<java 面向对象程序设计浅谈一介绍了面向对象程序设计的一概念,并举例说明了类的定义.今天我将说说对象(类的实例化).

一、产生与使用对象

        <java 面向对象程序设计浅谈一 >中定义了Animal,java中所有的程序都是类,所以再写一个类,后在这个类中来使用Animal这个类。下面定义这个新类TestAnimal.

 

public class TestAnimal()...{
   
public static void main(String argv[])...{
     Animal animal1=
new Animal();
     Animal animal2;
     animal2=
new Animal();
     animal1.legs=4;
     System.out.println("animal1 has "+animal1.legs+" legs.");
     System.out.println("animal2 has "+animal2.legs+ " legs.");
animal1.eat();
animal2.move();
}
}

 

     注意一个java程序要成为一个可以执行的java Application的话,需要有个main方法。在这个类中,首先声明了两个Animal的对象animal1animal2,并指明了animal1legs4.然后输出两个对象的legs属性。最后调用对象的eat()move()方法。

最后把Animal.java TestAnimal.java存好,接着编译执行TestAnimal这个文件,结果如下。

animal1 has 4 legs.

animal2 has 0 legs.

Eating

Moving

注意只需要对TestAnimal.java执行编译的动作。

二、构造函数

     从上例可以看出对象的产生,就像一般数据类型的声明一样,先是类名,然后是对象名称,然后把等号右边产生出来的对象,指定给左边声明出来的对象去保存。等号右边的new 这个关键字扮演的角色是调用它右边的方法来产生一个对象的实例。每个类中都有一个构造函数,构造函数除了编译时java自动产生外,还可以自行编写所需的构造函数,构造函数的声明格式如下:

<修饰符><类名>([<参数>s])

{

    <初始化用的程序代码>s

}

     构造函数也是一个方法,不过它跟一般的方法不一样,构造函数的声明少了返回值的数据类型!因为构造函数不会有返回值而且也不需要指定为void.

另外构造函数的名称一定和类名一样,不能自已随便取一个.所以我们没有写上构造函数时,java会自动地加上一个.如上例:

public Animal(){super();}

public TestAnimal(){super();}

     当然,也可以自行设计构造函数.:

public Animal(int l){

    legs=l;

}

     这个构造函数传入一个int 类型的数值,再把这个值指定给legs属性.注意当自行编写一个构造函数后,java在编译时就不会帮你加上默认的构造函数了.当写上这个构造函数后,在声明时一定要把所需的参数传给它,这样构造函数才能正确的产生出对象.如上例:
Animal animal1=new Animal(4);

Animal animal2=new Animal(2);

     在一个类中,可以有多个构造函数,有多个构造函数使用相同的名称,但是参数类型与个数不同,这就是构造函数"重载"(overloading).构造函数也是方法的一种,所以重载同样也适用于方法,但有两个规则要遵守.

1.方法名称一定要一样.如果不一样,就是两个不同的方法,不能称为重载.

2.传入的参数类型一定要不一样.

这是重载的两条原则.由于时间有限,先到这里了.请大家多交流啊.多回复了,共同进步!感谢!

 

 
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