手撕指针(二)

1.数组名的理解

一般情况下数名是数组首元素的地址

特殊情况

但在sizeof()中,数组名是数组整个整个数组的⼤⼩

&取地址操作符是取出的数组的整个地址

当计算一个数字的长度时,&取出的是整个数组的整个的大小,是40个字节,而arr【0】只是一个数组元素的地址大小,由此可以计算出整个数组有10个元素。

此时不难发现,arr[0]和arr的地址一样,区别就在于二者进行计算时一个加减只变化了4个字节,而arr一次变化了40个字节,arr+1一次跳过的是他本身的字节大小而&arr+1一次跳过的是整个数组的大小的字节。        数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。要记住这两个例外。

2. 使⽤指针访问数组

有了前面的知识,在进行数组访问操作时,使用指针会大大提供方便。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
}

这个代码弄明白之后,如果用p接收首元素地址,通过对p的解引用操作,是不是可以实现对数组的访问呢,接下来让我们试一下,

通过这个,不难得出,有了指针,确实大大方便了数组操作。 

3. ⼀维数组传参的本质

数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函
数后,函数内部求数组的元素个数吗?

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函
数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Bubble_sort(int* p, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz-1; i++)
	{

		for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			int temp = 0;
			if (p[j] > p[j + 1])
			{
				temp = p[j];
				p[j] = p[j + 1];
				p[j + 1] = temp;

			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", arr + i);
	}
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 从第一个元素开始,依次与后面每一个元素比较,如果比他大就进行交换,但是这样进行的效率较低,我们可以试着对他进行一下优化。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Bubble_sort(int* p, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int count = 1;
		for (int j = 0; j < sz -1 - i; j++)
		{
			int temp = 0;
			if (p[j] > p[j + 1])
			{
				temp = p[j];
				p[j] = p[j + 1];
				p[j + 1] = temp;
				count = 1;

			}
		}
		if (count == 1)
			break;
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", arr + i);
	}
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;
}

这是进行优化之后的代码,可以减少运行时间,增加运行效率。

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