在ios6下使用supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate来控制。
UIViewController的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法被deprecated。在ios6里,是使用supportedInterfaceOrientations and shouldAutorotate 2个方法来代替shouldAutorotateToInterfaceOrientation。注意:为了向后兼容iOS 4 and 5,还是需要在你的app里保留shouldAutorotateToInterfaceOrientation。
下面我们来看一些尝试:
for ios 4 and 5, 如果没有重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation,那么对于iphone来讲,by default是只支持portrait,不能旋转。
for ios 6, 如果没有重写shouldAutorotate and supportedInterfaceOrientations,by default, iphone则是"可以旋转,支持非upside down的方向",而ipad是"可以选择,支持所有方向"
具体举例:
example 1: for ios 4 and 5, iphone device, 若要"可以旋转,支持非upside down的方向",则可以在view controller里
- - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
- return (interfaceOrientation != UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown);
- }
example 2: for ios 6, iphone device, 若要“不能旋转,只支持portait",则可以在view controller里
- - (BOOL)shouldAutorotate
- {
- return NO;
- }
example 3: for ios 6, ipad device, 若要“可以旋转,只支持landscape",则可以在view controller里
- -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
- return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
- }
- - (BOOL)shouldAutorotate
- {
- return YES;
- }
* 在iOS 4 and 5,都是由具体的view controller来决定对应的view的orientation设置。而在iOS 6,则是由top-most controller来决定view的orientation设置。
举个例子:你的app的rootViewController是navigation controller "nav", 在”nav"里的stack依次是:main view -> sub view > sub sub view,而main view里有一个button会present modal view "modal view".
那么for ios 4 and 5,在ipad里,如果你要上述view都仅支持横屏orientation,你需要在上面的main view, sub view, sub sub view, model view里都添加
- - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
- return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
- }
而对于iOS6, 由于是由top-most controller来设置orientation,因此你在main view, sub view, sub sub view里添加下面的代码是没有任何效果的,而应该是在nav controller里添加下列代码。而modal view则不是在nav container里,因此你也需要在modal view里也添加下列代码。
- -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
- return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
- }
- - (BOOL)shouldAutorotate
- {
- return YES;
- }
注意:
*你需要自定义一个UINavigationController的子类for "nav controller",这样才可以添加上述代码。
* 和navigation controller类似,tab controller里的各个view的orientation设置应该放在tab controller里
for ios6的top-most controller决定orientation设置,导致这样一个问题:在 top-most controller里的views无法拥有不相同的orientation设置。例如:for iphone, 在nav controller里,你有main view, sub view and sub sub view,前2个都只能打竖,而sub sub view是用来播放video,可以打横打竖。那么在ios 4 and 5里可以通过在main view and sub view的shouldAutorotateToInterfaceOrientation里设置只能打竖,而在sub sub view的shouldAutorotateToInterfaceOrientation设置打竖打横即可。而在ios 6里则无法实现这种效果,因为在main view, sub view and sub sub view的orientation设置是无效的,只能够在nav controller里设置。那么你可能想着用下列代码在nav controller里控制哪个view打竖,哪个view打横
- -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
- if([[self topViewController] isKindOfClass:[SubSubView class]])
- return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
- else
- return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
- }
是的,这样可以使得在main view and sub view里无法打横,而sub sub view横竖都行。但问题来了,如果在sub sub view时打横,然后back to sub view,那么sub view是打横显示的!
目前想到的解决方法只能是把sub sub view脱离nav controller,以modal view方式来显示。这样就可以在modal view里设置打横打竖,而在nav controller里设置只打竖。
* 说了那么多,其实如果你的app的所有view的orientation的设置是统一的,那么你可以简单的在plist file里设置即可,不用添加上面的代码。而如果你添加了上面的代码,就会覆盖plist里orientation的设置。
综上所述:
如果单一的控制画面那么只需要加在上面两个函数。如下
- - (BOOL)shouldAutorotate {
- return YES;
- }
- - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
- return UIInterfaceOrientationMaskAll;
- }
如果是含有UINavigationController、UITabBarController的话,那么修改部分就多了。
用其派生类的,在派生类中增加上面的supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate函数。
下面如MyNavigationController就是UINavigationController 的派生类。修改部分如下
1:在旧的程序中AppDelegate的部分如
定义的 UINavigationController *navigationController;
- [window addSubview:[navigationController view]]; //不能旋转
改为MyNavigationController *myNavigationController;
- self.window.rootViewController = self.myNavigationController;
派生类主要部分为
- #import "MyNavigationController.h"
- @interface MyNavigationController ()
- @end
- @implementation MyNavigationController
- - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
- {
- self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
- if (self) {
- // Custom initialization
- }
- return self;
- }
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view.
- }
- -(BOOL)shouldAutorotate
- {
- return [self.viewControllers.lastObject shouldAutorotate];
- }
- -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
- {
- return [self.viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations];
- }
- -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
- {
- return [self.viewControllers.lastObject preferredInterfaceOrientationForPresentation];
- }
- - (void)didReceiveMemoryWarning
- {
- [super didReceiveMemoryWarning];
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- @end
这样就能控制所有的控制画面中的旋转了,当然别忘了在每个控制画面都增加旋转的函数。
根据多篇文章改写的,目前根据这样的方式,能够解决自己目前的问题,
如果大家还有更好的方式,还需要多指教。