android7.0 SnapdragonGallery 遇到的BitmapFactory.decodeResource调用矢量图 空指针问题

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在Android 7.0中,使用SnapdragonGallery时遇到BitmapFactory.decodeResource加载SVG矢量图导致空指针异常。通过日志分析,发现参数非空,问题出在矢量图转换上。解决方案是在ResourceTexture子类中,利用VectorDrawable转换SVG,从而避免BitmapFactory的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不积跬步无以至千里
       bug描述:点开图库应用,选择照片,长按照片实现选中效果,直接crash
通过log查看显示调用BitmapFactory.decodeResource 返回的是空指针
调用代码(UploadedTexture.java)如下图:
这里写图片描述
这里是当你选中照片时,之前的bitmap已经被释放,重新获取bitmap,则调用了onGetBitmap方法,这个是抽象方法,然后他的实现方法在这个类的子类中,
ResourceTexture.java 如下图:
这里写图片描述
如图所示,这里是实现方法onGetBitmap,这里通过BitmapFactory.decodeResource方法产生bitmap对象,其中有三个参数,第一个是资源对象,第二个是这个bitmap对应的图片的id,第三个是上边options对bitmap的配置。其实开始我

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