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(1)关键字java赋予了特殊含义的单词。 保留字:java还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用的单词。 (2)标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意: 1)数字不可以开头。 2)不可以使用关键字。
(3)常量和变量
常量:是在程序中的不会变化的数据。 变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。 特点:变量空间可以重复使用。
变量的作用域: 作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; 生命周期: 变量从定义的位置开始就在内存中活了; 变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
(4)数据类型 1)基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 2)引用数据类型: 数组、类、接口。 级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double 自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的; 强制类型转换:把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量;
(5)运算符号: 1)、算术运算符。 + - * / %(取模) +:连接符。 ++,-- 2)、赋值运算符。 = += -= *= /= %= 3)、比较运算符。 特点:该运算符的特点是运算完的结果,要么是true,要么是false。 4)、逻辑运算符。 & | ^ ! && || 逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型表达式。 &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。 |:只要两边都为false结果是false,否则就是true ^:异或: 两边结果一样,就为false。 两边结果不一样,就为true. & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。 &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。 | 和|| 区别:|:两边都运算。 ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。 5)位运算符:用于操作二进制位的运算符。 & | ^ << >> >>>(无符号右移) 练习:对m,n两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。 n = n ^ m;
m = n ^ m;
n = n ^ m;
(6)语句 If switch do while while for break:作用于switch语句和循环语句,用于跳出,或者称为结束。 break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。
要跳出嵌套中的外部循环,只要在外循环前面定义一个标签label,在需要跳出循环的地方用:break label。
continue:只作用于循环结构 作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
(7)函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。 如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。 return的作用:结束函数。结束功能。 注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。 主函数: 1)保证该类的独立运行。 2)因为它是程序的入口。 3)因为它在被jvm调用。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。 如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
(8)数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,是一个具体的实体。 数组定义: 1)元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]; 2)元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...}; 3)元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
(9)java中的内存分配: 1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。 栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ); 只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。 堆:用于存储数组和对象,也就是实体。
特点: 1:每一个实体都有内存首地址值。 2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。 3:具有垃圾回收机制。