前言
Linux 网络协议栈是根据 TCP/IP 模型来实现的,TCP/IP 模型由应用层、传输层、网络层和网络接口层,共四层组成,每一层都有各自的职责。
应用程序要发送数据包时,通常是通过 socket 接口,于是就会发生系统调用,把应用层的数据拷贝到内核里的 socket 层,接着由网络协议栈从上到下逐层处理后,最后才会送到网卡发送出去。
而对于接收网络包时,同样也要经过网络协议逐层处理,不过处理的方向与发送数据时是相反的,也就是从下到上的逐层处理,最后才送到应用程序。
网络的速度往往跟用户体验是挂钩的,那我们又该用什么指标来衡量 Linux 的网络性能呢?以及如何分析网络问题呢?
这次,我们就来说这些。
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