QT使用绘制事件实现简单画图软件

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPaintEvent>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QPen>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //重写相关事件处理函数
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;//鼠标移动事件
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;//鼠标点击事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;//绘制事件

private:
    Ui::Widget *ui;
    QPoint startPoint;//绘制起始点
    QPixmap *pix;//膜
};
#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

widget.cpp
 

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("粥粥");
    //实例化屏幕膜
    pix=new QPixmap(this->size());//实例化一个膜大小跟当前界面一直
    pix->fill(Qt::white);//使用白色进行填充
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//鼠标移动事件
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    //在该事件处理函数中 在膜上绘制一条直线

    //1->实例化一个画家
    QPainter p1(pix);

    //2->设置画家属性
    QPen pen;//准备画笔
    pen.setStyle(Qt::DashDotLine);//使用虚点线
    pen.setColor(QColor("green"));//设置画笔颜色
    pen.setWidth(5);//设置画笔的粗细

    //3->画直线
    p1.drawLine(startPoint,event->pos());//起始点到鼠标当前位置绘制直线
    startPoint = event->pos();//更新起始点以便于下一次绘制

    //4->更新界面内容 ->绘制事件调用
    this->update();
}

//鼠标点击事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    //获取绘制起点
    startPoint = event->pos();
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //在该事件处理函数中 将膜上面的内容绘制到界面上

    //1->准备画家
    QPainter p2(this);

    //2->绘制
    p2.drawPixmap(QPoint(0,0),*pix);

}

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