uni-app canvas绘制海报流程的一些记录

本文详细记录了使用uni-app进行canvas绘制海报的流程,包括布局定义、背景图和背景绘制、本地图片及文字的绘制。通过createCanvasContext创建canvas对象,利用drawImage、fillText等API实现复杂设计效果。遵循设计稿排版,设置坐标和文字对齐方式,即可绘制出理想中的海报。此外,还提供了前端面试宝典资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制流程

布局定义

在我们的布局里要声明canvas的定义如下,可以声明class布局样式,width和height是必须的,因为如果没有就绘制不了。

canvas-id也是必须的,我们需要通过id找到对一个你的canvas对象,来做操作

<canvas class="poster_canvas" canvas-id="mini_poster":style="{ width: canvasW + 'px', height: canvasH + 'px' }">
</canvas> 

绘制背景图

所有绘制操作都要通过createCanvasContext创建好canvas对象来进行, 这里this.bgShareInvite 是一个图片url,这里是获取到图片的信息,然后通过 drawImage 绘制出来 参数需要绘制的坐标(x,y)和绘制的图片宽高。

let ctx = uni.createCanvasContext('mini_poster', this)
let info = await uni.getImageInfo({src: this.bgShareInvite
})
console.log('info:', info[1]);
//绘制背景图
ctx.drawImage(info[1].path, 0, 0, this.canvasW, this.canvasH) 

绘制背景

可以绘制各种底色的背景,带圆角或者不带!这里建议封装好2个方法,如下,

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