ITK图像读写及显示

ITK图像读写机制

  1. 用户层面:itkImageFileReader(读) itkImageFileWriter(写)
  2. 内部实现:由内部ImageIO对象具体负责图像文件读写操作,该对象通过对象工厂根据用户输入文件类型生成相应的ImageIO对象

优点

  • 使用方便,用户无须关注内部实现细节
  • 扩展方便,扩展支持新的图像读取而无须修改用户接口,只需添加相应的工厂类和IO类

ITK图像读写类图:

这里写图片描述
以上内容摘自:
http://blog.csdn.net/ljp1919/article/details/41487505

示例说明

本示例演示itkImageFileReader和itkImageFileWriter的使用,并将ITK和VTK混合编程显示ITK读取的图像。

CMakeLists.txt文件代码如下:

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
PROJECT(ITKImageExample)
FIND_PACKAGE(ITK REQUIRED)
INCLUDE(${ITK_USE_FILE})
FIND_PACKAGE(VTK REQUIRED)
INCLUDE(${VTK_USE_FILE})
ADD_EXECUTABLE(ITKImageExample ITKImageExample.cpp)
TARGET_LINK_LIBRARIES(ITKImageExample ${ITK_LIBRARIES} ${VTK_LIBRARIES})

ITKImageExample.cpp文件代码如下:

#include "itkImage.h"
#include "itkImageFileReader.h"
#include "itkImageToVTKImageFilter.h"
#include "vtkImageViewer.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    typedef itk::Image<unsigned short, 2> ImageType;
    typedef itk::ImageFileReader<ImageType> ReaderType;   //图像读取类
    typedef itk::ImageToVTKImageFilter<ImageType> ConnectorType;  //VTK和ITK链接器

    ReaderType::Pointer reader = ReaderType::New();
    ConnectorType::Pointer connector = ConnectorType::New();
    reader->SetFileName("E:\\TestData\\lenna.jpg");
    connector->SetInput(reader->GetOutput());
    connector->Update();

    vtkImageViewer *viewer = vtkImageViewer::New();
    vtkRenderWindowInteractor *interactor = vtkRenderWindowInteractor::New();
    viewer->SetInputData(connector->GetOutput());
    viewer->SetupInteractor(interactor);
    viewer->SetColorWindow(255); //设置窗宽
    viewer->SetColorLevel(128);   //设置窗位
    viewer->Render();
    interactor->Initialize();
    interactor->Start();
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

这里写图片描述

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值