OpenGLES
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OpenGLES是三维图形应用程序接口OpenGL的子集,是一个跨编程语言、跨平台的图形编程接口规范,可用于绘制2D平面图和3D立体图
周末的音视频
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGLES系列demo之(二):纹理映射
本文主要会先阐述什么是纹理映射,并在前面文章的框架基础之上,编写一个简单的demo,实现纹理映射并显示图片。原创 2022-09-06 10:48:57 · 1484 阅读 · 0 评论 -
OpenGLES系列demo之(一):绘制三角形
在上一篇文章中,我们先介绍了框架,本文基于这个框架上,简述使用openGL ES绘制一个三角形的大致步骤。原创 2022-07-29 10:56:31 · 1345 阅读 · 1 评论 -
OpenGLES系列demo之框架简介
在接下来的opengles系列demo中,会基于一个基本框架基础来开发,因此本文主要是想先介绍这个基本框架。原创 2022-07-28 12:08:52 · 1476 阅读 · 0 评论 -
OpenGLES版Helloworld(Android平台)
本文主要也是在Android平台上阐述如何基于openGL ES开发一个最简单的渲染程序原创 2022-07-26 18:26:10 · 1320 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES简介及几个相关重要概念
本文主要简述什么是OpenGLES,以及记录一下与OpenGLES相关的几个最重要的概念原创 2022-07-22 17:28:42 · 3903 阅读 · 0 评论