简单的CCUserDefault使用
// 简单的CCUserDefault使用
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold", 999);
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda", 3333);
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();
CCUserDefault::sharedUserDefault()->purgeSharedUserDefault();
CCLog("路径:%s",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getXMLFilePath().c_str());
// str验证
string str= "wahaha";
str= CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("MyGolda");
CCLog("打印str=:%s",str.c_str());
CCLog("是否存在:%d",CCUserDefault::sharedUserDefault()->isXMLFileExist());
在mac系统下的输出:
Cocos2d: 路径:/Users/Name/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1-64/Applications/6557D8D5-1D19-4E50-84BE-E47884E35E66/Library/Caches/UserDefault.xml
Cocos2d: 打印str=:3333
Cocos2d: 是否存在:0
可能是因为mac系统的原因,一直找不到 UserDefault.xml文件。当我把代码复制盗windows下发现就有UserDefault.xml文件了。