cocos2dx学习笔记(简单的CCUserDefault使用)

简单的CCUserDefault使用


//   简单的CCUserDefault使用
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold", 999);
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda", 3333);
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->purgeSharedUserDefault();
    CCLog("路径:%s",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getXMLFilePath().c_str());
//    str验证
    string str= "wahaha";
    str= CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("MyGolda");
    CCLog("打印str=:%s",str.c_str());
    CCLog("是否存在:%d",CCUserDefault::sharedUserDefault()->isXMLFileExist());


在mac系统下的输出:

Cocos2d: 路径:/Users/Name/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1-64/Applications/6557D8D5-1D19-4E50-84BE-E47884E35E66/Library/Caches/UserDefault.xml

Cocos2d: 打印str=3333

Cocos2d: 是否存在:0

可能是因为mac系统的原因,一直找不到 UserDefault.xml文件。当我把代码复制盗windows下发现就有UserDefault.xml文件了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值