cocos2dx学习笔记(CCHttpRequest和CURL两个方式)

CCHttpRequest方式:使用异步连接,程序和联网的方法将互相不干扰,联网方法将为一个独立的线程。

添加:

#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC_EXT;

#pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib");

void HelloWorld::getClicked()
{
	
    //创建对象
	cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest();
    /*请求的类型
     kHttpGet,get请求
     kHttpPost,post请求
     kHttpUnkown
     使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post都可以从服务器获取数据,这两种联网的方法有所不同。下面简单的区分一下
     1.get提交的时候数据放到URL后面,post放在HTTP协议消息体中。
     2.get数据量大小有限制,2KB,post理论上没限制。
     3.get的安全性比post差。
    */
    request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet);
    //设置请求地址
    request->setUrl("http://www.baidu.com");
    //请求完的回调函数
    request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished));
    //请求的数据
    request->setRequestData("HelloWorld",strlen("HelloWorld"));
    
    //发送请求
    CCHttpClient::getInstance()->send(request);
    
    //释放内存,前面使用了new
    request->release();
    
    
}
void HelloWorld::onGetFinished(CCNode *node,void *data)
{
	CCHttpResponse *response = (CCHttpResponse*)data;
    if (!response)
    {
        return;
    }
    int s=response->getHttpRequest()->getRequestType();
    CCLog("request type %d",s);
    
    
    if (0 != strlen(response->getHttpRequest()->getTag()))
    {
        CCLog("%s ------>oked", response->getHttpRequest()->getTag());
    }
    
    int statusCode = response->getResponseCode();
    CCLog("response code: %d", statusCode);
    
    
    char statusString[64] = {};
	sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %d, tag = %s", statusCode, response->getHttpRequest()->getTag());
//	CCLog(statusString);
    
    if (!response->isSucceed())
    {
        CCLog("response failed");
        CCLog("error buffer: %s", response->getErrorBuffer());
        return;
    }
    std::vector<char>* buffer=response->getResponseData();
    char* concatenated=(char*)malloc(buffer->size()+1);
    std::string s2(buffer->begin(),buffer->end());
    strcpy(concatenated, s2.c_str());
    //这里打印从服务器返回的数据
    CCLOG(concatenated);
    
//	std::vector<char> *buffer = response->getResponseData();
//    printf("Http Test, dump data: ");
//    for (unsigned int i = 0; i < buffer->size(); i++)
//    {
//        //这里打印从服务器返回的数据
// //       CCLog("%c", (*buffer)[i]);
//		
//    }
    

    printf("\n");
    
}



curl方式:使用同步连接,联网方法的启动就直接阻塞游戏主进程的运行,直到获取到返回值为止。

添加:

#include "curl/curl.h"

#pragma comment(lib,"libcurl_imp.lib");


//回调函数为静态方法 写在class中   头文件声明时加static
size_t process_dataa(uint8_t *buffer,size_t size,size_t nmemb,void *stream)
{
	//打印收到的数据
	CCLOG((const char *)buffer);																	
	//返回数据长度s
	size_t sizes = size*nmemb;
	return sizes;
       
//头文件中  static size_t process_data(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, const void *stream);

// size_t HelloWorld::process_data(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, const void *stream)
//{
//    FILE *fp = (FILE *)stream;
//	size_t return_size = fwrite(ptr, size, nmemb, fp);
//	cout << (char *)ptr << endl;
//	return return_size;
//
//}




}
void HelloWorld::curlTest()
{
	//定义curl对象
	CURL *curl;	
	//定义执行后返回码
	CURLcode res;											
	char buffer[10];
	//初始化curl对象
	curl = curl_easy_init();								
	if(curl)
	{
		//设置访问url
		curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_URL,"http://www.baidu.com");	
		//设置post的数据
		curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_POSTFIELDS,"aaaaa");									
		//设置本次访问为post方式
		curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_POST,1);	
		//设置服务器返回数据后执行函数
		curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_WRITEFUNCTION, &process_dataa);
		//获得返回码
		res = curl_easy_perform(curl);
		//清理curl资源
		curl_easy_cleanup(curl);																	
		if(res == 0)
			CCLOG("0 response");
		else
		{
			sprintf(buffer,"code: %i",res);
			CCLOG(buffer);
		}
	}
}




curl打印的数据:

<html>
<head><title>302 Found</title></head>
<body bgcolor="white">
<center><h1>302 Found</h1></center>
<hr><center>pr-nginx_1-0-131_BRANCH Branch
Time : Wed Jul 23 18:22:22 CST 2014</center>
</body>
</html>


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