JAVA - 线程池问题汇总

1. JAVA线程是内核级线程,还是用户级线程

    "内核控制线程"是对java线程的描述。

     在windows操作系统下, 启动java线程池, 资源监控是能感知到线程的创建的, 所以java线程不是纯用户级线程。

     证明java线程不是纯粹用户级线程:java中有个fork join框架,这个框架是利用多处理技术进行maprudce的工作,也就证明了内核是可以感知到用户线程的存在,因此才会将多个线程调度到多个处理器中。还有,java应用程序中的某个线程阻塞,是不会引起整个进程的阻塞,从这两点看,java线程绝不是纯粹的用户级线程。 2、再来,证明java线程不是纯粹内核级线程:这点比较直观,如果使用纯粹的内核级线程,那么有关线程的所有管理工作都是内核完成的,用户程序中没有管理线程的代码。显然,java线程库提供了大量的线程管理机制,因此java线程绝不是纯粹的内核级线程。 综上,java线程是混合型的线程模型,一般而言是通过lwp将用户级线程映射到内核线程中。

二、什么是线程池?

    线程池就是创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,有任务需要处理时, 会提交到线程池中的任务队列,处理完之后线程并不会被消耗,而是仍然在线程池中等待下一个任务。

三、线程池的作用

  1. 降低资源消耗,通过重复利用已经创建的线程,降低创建和销毁线程造成的系统资源消耗
  2. 提高响应速度, 当任务到达时,任务可以不需要邓傲线程创建就能立即执行
  3. 提高线程的可管理性 线程是稀缺资源,如果过多地创建,不仅会消耗系统资源, 还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

四、线程池参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,   //核心线程数
                              int maximumPoolSize,   //最大线程数
                              long keepAliveTime,    //线程存活时间
                              TimeUnit unit,         //时间单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,  //阻塞队列
                              ThreadFactory threadFactory,        //线程工厂
                              RejectedExecutionHandler handler)   //拒绝策略

    其中,keepAliveTime默认只作用于非核心线程,但也可以通过设置参数作用于核心线程。

    BlockingQueue<E> 有以下四种:

  1. ArrayBlockingQueue, 是一个基于数组结构的游街阻塞队列, 此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
  2. LinkedBlockingQueue, 一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序, 吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue. 静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool使用了这个队列。
  3. SynchronousQueue, 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态, 吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newCacheThreadPool使用了这个队列。
  4. PriorityBlockingQueue, 一个具有优先级的无限阻塞队列。

 

 

 

 

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