指针是一个变量,用来存放地址;(地址唯一标识一块内存)
指针的大小为4/8个字节(32位平台/64位平台)
指针的类型决定了指针加1的步长,解引用操作的权限、
字符指针
int main()
{
char *p="a b c d e d f"; //字符串“abcdef”是一个常量字符串,是不能改变的。
printf("%s",*p); //输出结果为a,因为仅输出首元素地址
printf("%s",p); //输出结果为abcdef
}
指针数组
其本质是数组,用来存放指针。
int *arr[4]={&a,&b,&c....} //这个例子就是存放整型指针的数组,
数组指针
其本质是指针,能够指向数组的指针存放数组的地址
例:int arr[2]={};
arr:首元素地址;
&arr[2]:首元素地址;
&arr:数组的地址;
数组名和&数组名
看似同一个地址,但是区别在于
1.数组名+1:其含义是跳过一个元素
2.&数组名+1:其含义是跳过一整个数组
区分
int arr[5] arr是一个五个元素的数组
int *parr[10] parr是一个数组,数组十个元素,每一个元素类型是int*,parr是
一个指针数组
int (*parr2)[10] parr2是一个指针,该指针指向一个数组,数组有10个元素,每
一个元素类型是int,parr2是一个数组指针
int ( *parr3 [10] ) [5] parr3是一个数组,每一个元素是数组指针,该数组指针指向
的数组有五个元素,每个元素类型是int
函数指针
是指向函数的指针,其本质就是存放函数地址的的指针
形式: int ( *pa ) ( int , int ) =ADD
int:函数返回类型
pa:指针变量名
(int,int):参数类型
ADD:函数的地址也可以写为&ADD;