指针概念简述

        指针是一个变量,用来存放地址;(地址唯一标识一块内存)

        指针的大小为4/8个字节(32位平台/64位平台)

        指针的类型决定了指针加1的步长,解引用操作的权限、

    字符指针

         int main()

                {

                        char *p="a b c d e d f";        //字符串“abcdef”是一个常量字符串,是不能改变的。

                        printf("%s",*p);                  //输出结果为a,因为仅输出首元素地址

                        printf("%s",p);                 //输出结果为abcdef

                }

     指针数组

              其本质是数组,用来存放指针。

                int *arr[4]={&a,&b,&c....}     //这个例子就是存放整型指针的数组,

      数组指针 

               其本质是指针,能够指向数组的指针存放数组的地址

                例:int arr[2]={};

                        arr:首元素地址;

                        &arr[2]:首元素地址;

                        &arr:数组的地址;

                数组名和&数组名

                       看似同一个地址,但是区别在于

                                1.数组名+1:其含义是跳过一个元素

                                2.&数组名+1:其含义是跳过一整个数组

                区分

                        int arr[5]                arr是一个五个元素的数组

                        int *parr[10]           parr是一个数组,数组十个元素,每一个元素类型是int*,parr是

                                                      一个指针数组

                        int (*parr2)[10]       parr2是一个指针,该指针指向一个数组,数组有10个元素,每

                                                       一个元素类型是int,parr2是一个数组指针

                       int ( *parr3 [10] ) [5]    parr3是一个数组,每一个元素是数组指针,该数组指针指向

                                                           的数组有五个元素,每个元素类型是int

函数指针        

        是指向函数的指针,其本质就是存放函数地址的的指针

        形式:    int ( *pa ) ( int , int ) =ADD

                        int:函数返回类型

                        pa:指针变量名

                        (int,int):参数类型

                        ADD:函数的地址也可以写为&ADD;

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