unity之手机端摇杆控制人物移动

本文介绍了在Unity中使用EasyTouch插件创建手机摇杆控制人物移动的方法,包括摇杆的两种实现方式:GUITexture和EasyTouch。通过导入EasyTouch包,添加摇杆并设置参数,结合Ethan人物模型,实现摇杆控制角色移动的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

    玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物移动。

                               

    2种方法:

    1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:unity自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕大小。

    2.EasyTouch插件,可以实现1的功能并且克服了1的缺陷,可以适应屏幕大小。本篇文章也是主要讲解使用easyTouch插件实现摇杆控制人物移动。


准备

1.导入easyTouch包。在网上下载easyTouch的package,然后import到项目中,这时候,菜单会出现Tools。这时候摇杆

评论 31
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值