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----【建模】
文章平均质量分 52
魏恩君--Caroline
这个作者很懒,什么都没留下…
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初识UML
前言 UML即Unified Modeling Language,就是统一建模语言。那么什么是建模呢,建模就是为了理解事物而对事物做的一种抽象。我的理解是,UML就是将一个复杂的系统变得简单的一门语言工具。它的结构分为事物、关系和图。内容 什么都不说,先上张图,宏观把控一下UML的结构。 事物 1、结构:我的理解就是UML都是有哪些原创 2016-08-27 20:28:37 · 564 阅读 · 16 评论 -
UML之用例图
前言 用例图是UML九种图中与用户联系最多的一种图,它主要表达的是系统对外提供给用户的服务,应用于需求分析阶段,从角色-功能的角度介绍项目。如果说“类”是系统的“里子”,用例就是系统的“面子”,它不需要过多的专业术语,越浅显易懂,用户一看就明白,那就是一个好的用例图。内容 用例图主要由三部分组成:角色、用例和关系。角色 角色就是功能的执行者,如果单纯把原创 2016-09-05 14:37:44 · 1261 阅读 · 15 评论 -
UML之类图
前言 类图用来表示系统内部的静态结构。具体来说,开发人员可以通过类图的设计,将数以万行的程序代码分门别类,以构成系统内部的静态结构。每个类中都包含属性和操作。类图显示了类、接口、协作以及他们之间的关系,主要应用于设计阶段和实现阶段。内容 类图主要由类、接口、协作和联系构成。类 类是具有相似行为、属性和关系的一组对象的描述符,它分成三部分: 名称、属性原创 2016-09-05 18:05:29 · 2297 阅读 · 17 评论 -
UML之时序图
前言 在看《UML和OOAD快速入门》这本书的时候发现用例图和序列图有很大的关系,所以画完用例图后不久就开始了序列图之旅。时序图,也叫作顺序图或序列图,是UML交互图中的一种。顾名思义,是从对象之间发送消息的时间顺序介绍项目的,主要用于编程实现阶段。内容如何创建序列图 首先先给大家说说如何用EA创建序列图,一开始还这不是很好找。首先你要现有一个用例图,右击Use原创 2016-09-07 09:16:06 · 1157 阅读 · 18 评论 -
UML之活动图、状态图
前言 都说对比学习是一个非常高效的学习方法,这次就把活动图和状态图写在一篇博客中,方便对比,高效总结。内容活动图 活动图是UML行为图的一种,用来描述一个过程或者操作的工作步骤。工作过程中的每一步或每一个活动步骤称为一个活动。它由以下几个部分组成: 1、起点:用来表示活动图中所有活动的起点,有且只有一个。 2、终点:用来表示活动原创 2016-09-08 15:26:58 · 1053 阅读 · 23 评论 -
UML之构件图、部署图
前言 这篇博客给大家说说UML的实现图,也就是构件图和部署图。之前都是在设计啊、编码啊阶段需要的图,而这两个图就是在实现阶段所用到的。前者是系统都是哪些构成的,后者是软件和硬件的关系。内容构件图 构件图主要用于描述一组构件之间的依赖关系,那什么叫做构件呢?我的理解是它是软件的一个组成部分,可以是一个源程序、文件、脚本或者一种产品。百度百科上给了一原创 2016-09-08 17:40:37 · 1241 阅读 · 23 评论 -
UML之9种图比较
前言 UML即统一建模语言,其中最重要的是UML的9种图,包括用例图、对象图、类图、活动图、状态图、序列图、协作图、组件图和部署图,每种图都有各自面向的阶段、主要描述的事件以及各自的优缺点。对比是一个很高效的学习方法,接下来就将这9种图进行比较。内容分类 UML9种图虽然各自代表的侧重点都不一样,但是可以根据他们的特性进行分类:原创 2016-09-09 19:33:37 · 1425 阅读 · 30 评论