c++ 栈机制

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一个程序要运行,就要先将可执行程序文件装载到计算机内存中,装载是操作系统掌控的,一般而言,操作系统将程序装入内存后,将形成一个随时可以运行的进程空间,该进程空间分为四个区域:

代码区:执行代码就是索引了一个个函数块代码,它由函数定义块的编译得到。
全局数据区:存放全局数据、常量、文字量、静态全局量、静态局部量。
堆区:动态内存,供程序随机申请使用,一般指new
栈区:函数数据区、局部数据区的数据,局部变量等。
int a = 0; //全局初始化区
    char *p1; //全局未初始化区
    void main()

{

    int b; //栈

  char s[] = "abc"; //栈

 char *p2; //栈

  char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上

  static int c = 0; //全局(静态)初始化区

 p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区

  p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区

   strcpy(p1, "123456");

 //123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块

}

调用一个函数,可以看做是一个栈中的元素的压栈和退栈操作。

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